Posts tagged ‘Tunnels & Trolls’

Le premier module pour personnages avancés paraîtra fin mai

Couverture du module À la poursuite du serpent d'argent

Bonne chance !

C’est confirmé : À la poursuite du serpent d’argent, une aventure pour groupe de Ken St. Andre, paraîtra d’ici peu.

Ce module s’adresse à des personnages aguerris (au moins de niveau 2 ou 3) et vous donnera pas mal de fil à retordre ! À l’origine, ce module figurait dans la 5e édition des règles de Tunnels & Trolls, celle-là même qui avait été traduite en France par Jeux Actuels dans les années 80, et s’appelait Trollstone Caverns (traduit par « Les cavernes du roc du troll« ). Ken St. Andre a considérablement étoffé le scénario d’origine, lui ajoutant notamment une aventure introductive en extérieur et une extension dans la fosse aux rebuts. Des cartes et des tables supplémentaires viennent agrémenter le tout. C’est un très bon module, que vous pourrez jouer sans doute plusieurs fois.

Comme d’habitude, nous avons apporté un soin particulier à la beauté du produit : la maquette et les cartes sont l’oeuvre de M. E. Volmar et la couverture et les illustrations sont de Simon Lee Tranter, que les amateurs anglophones du jeu connaissent bien.

Nous annoncerons la sortie officielle en ajoutant un bouton d’achat Lulu qui vous conduira directement à la page adéquate. Quant au Nain Ivre, le module pour groupe de personnages débutants, il paraîtra dans quelques jours.

Environ 350 kilomètres au nord de Khosht, un grand escarpement s’élève, séparant la partie méridionale de la Tête du Dragon de sa partie septentrionale. L’Escarpement n’est qu’une partie de la vaste chaîne de montagnes connue sous le nom de « Chaîne des Orques Rouges ». D’après la légende, ce sont le grand sorcier Khazan lui-même et son acolyte Khara Khang qui ont fendu la montagne et soulevé d’énormes masses de terre et de roche pour créer la Voie Khazanaise, également appelée Grand Route de Khazan, l’artère commerciale principale de l’Empire.

Quelque part près du sommet de l’Escarpement, un petit chemin s’écarte de la Grand Route pour s’enfoncer dans les collines boisées et aboutir finalement à l’entrée d’une grotte creusée dans le flanc de la montagne. C’est là que se trouvent les célèbres cavernes de la Pierre de Troll, dont le nom énigmatique se perd dans la nuit des temps sans que personne ou presque ne puisse en retrouver la mystérieuse origine. Quoi qu’il en soit, ce sont ces cavernes qui abritent l’antre du légendaire serpent d’argent. C’est également là que les orques du clan du Loup Pourpre ont élu domicile. Malgré tout, il en faut un peu plus pour arrêter votre groupe d’intrépides aventuriers, prêt à tout pour s’emparer des trésors de ces cavernes, à commencer par le très précieux venin du grand serpent d’argent lui-même.

Dernières parutions et annonces pour mai

Château Bison, le premier solo pour Tunnels & Trolls 8

Un aperçu de la couverture de Château Bison

Nous avons le plaisir de vous annoncer la sortie de la version améliorée de Château Bison, le premier solo pour Tunnels & Trolls, richement illustré.

Support independent publishing: Buy this book on Lulu.

Les règles abrégées de T&T sont à présent consultables sur le site (cliquer sur « Abrégé des règles de T&T » en haut à droite de l’écran).

Le premier module, Le Nain Ivre, paraîtra au cours du mois de mai.

D’autres modules et solos sont en préparation. Leur annonce se fera par la suite.

ATTENTION: Vous avez droit à une réduction de 18% sur votre commande jusqu’au 18 mai à midi. Pour les détails et les codes de réduction, voir notre page sur Lulu.

Le solo n°1 pour Tunnels & Trolls paraîtra en avril

Buffalo Castle refait peau neuve !

Dès le mois d’avril, vous pourrez vous procurer sur Lulu la toute nouvelle version de ce grand classique. Paru pour la première fois en 1976, il s’agit de la première aventure en solitaire pour jeu de rôle, qui a précédé de nombreuses années l’apparition des « livres-jeux », tels ceux de la collection « Défis fantastiques » ou de la série « Loup Solitaire ».

La nouvelle édition a été légèrement remaniée et se joue avec la version 8 de Tunnels & Trolls. Certains paragraphes sont nouveaux, d’autres ont un peu changé, mais surtout, surtout, la version française a été presque entièrement réillustrée, avec pas moins de 20 nouvelles encres de chine signées Liz Danforth. Seules les meilleures illustrations de l’édition précédente (qui date de 1982) ont été conservées.

Un p'tit pile ou face ?

Bison est un sorcier joueur… et peut-être aussi légèrement fêlé !

Château Bison s’adresse aux joueurs débutants et aux aventuriers de premier niveau, mais quels qu’en soient le type et l’espèce !Beaucoup de bonnes fées se sont penchées sur le nouveau-né : outre Liz Danforth, déjà citée, qui a également réalisé la nouvelle couverture, il y a Steve Crompton, pour la couleur de la couverture, le graphisme et la mise en page, Rick Loomis a décidé des quelques changements de fond (mis en forme par P. Geille), et Ken St. Andre a été consulté pour l’adaptation à la version 8.

Des rencontres aléatoires et plusieurs portes interdimensionnelles disséminées dans le château font perdre au joueur le sens de l’orientation, et font de chaque partie une aventure nouvelle. Toutefois, l’aventurier a la possibilité d’acquérir une carte du château, qui se trouve en dernière page du livret.

Enfin, un générateur de trésors (absent du livre des règles) complète le tout.

Château Bison n’est que le premier d’une longue série d’aventures pour Tunnels & Trolls. D’autres suivront, solos et modules pour groupes !

Les nouvelles règles de Tunnels & Trolls en français

Tunnels & Trolls, dont la première édition date de 1975, est l’un des tout premiers jeux de rôle. En 2012, il en est à sa 8e édition, pour l’instant uniquement disponible en français (petits veinards !).

Son originalité par rapport à Donjons & Dragons est visible dans le nom même :

  • plus petit (car le troll est tout de même plus petit que le dragon, mais « small is beautiful »), et donc aussi plus abordable dans tous les sens du terme ;
  • « underground » (forcément, on est dans les tunnels), Tunnels & Trolls se prend moins au sérieux que son grand frère, le but étant de s’amuser, bien évidemment !
  • Les règles ont un caractère modulable, souple et évolutif, d’où un jeu plus rapide, plus direct et plus inventif.

Tunnels & Trolls se joue aussi bien en solo (à l’instar des livres-jeux ou livres dont vous êtes le héros) qu’en groupe (un Maître de Jeu ou « MJ » face à 2, 3 ou 4 joueurs en général). Quand on dit que c’est un jeu « pour 1 à 4 joueurs », on n’inclut jamais le MJ.

La gamme de produits pour ce système de jeu est impressionnante, comme on peut le voir par exemple sur ce site.

Sorcier au grimoireT & T est un excellent jeu d’initiation et est accessible à de jeunes joueurs. Sa modularité le rend adaptable à tous les univers (SF, polar, far-west, etc.) et il fournit toutes les bases à l’élaboration d’un système beaucoup plus complexe (on ne compte plus les suppléments en ce sens).

Notre objectif est de sélectionner pour vous ce qui s’est fait de mieux et d’en faire une version française meilleure que l’original, en comblant les lacunes et en supprimant les erreurs des livres d’origine, mais également par une présentation plus agréable et des illustrations plus nombreuses et de plus grande qualité.

Bref, la « french touch » sur un produit de création exclusivement anglophone, en tout cas jusqu’ici… car nous espérons bien que des produits 100 % francophones verront le jour !

Achetez ce livre sur Lulu

Nouveau : une version cartonnée du livre des règles est disponible au prix de 25 € !