Merci !

En ce début d’année, Grimtooth tient à remercier Takana Lakan qui, sur son site L’univers de Tunnels & Trolls, a pris le temps de tester et commenter plus d’une dizaine d’aventures solo pour T&T.

C’est exactement le genre de choses dont on a besoin.
D’une part, ça nous aide à repérer des scénarios qu’on pourrait envisager de traduire. D’autre part, ça nous donne une idée plus concrète de ce qui fonctionne (ou pas) auprès des joueurs.

Bref : merci à lui.

On en profite pour lancer un appel.
Si vous jouez des solos en anglais, et que vous avez des choses à en dire, n’hésitez pas à les partager. Pas besoin de faire compliqué : un billet de blog, une publication sur un forum (Rêves d’Ailleurs, CasusNO…), une page Facebook, une vidéo… tout va bien. Et si vous le faites, pensez à nous le signaler.


Merci aussi à toutes celles et ceux qui nous ont envoyé des retours sur la Page à Tout Faire.

On ne va pas faire semblant : on ne s’attendait pas à ce qu’elle soit autant utilisée. Et surtout, elle continue d’évoluer grâce à vos remarques. Aujourd’hui, elle rend déjà service à pas mal de MJ, y compris pour des parties en ligne, ce qui n’était pas gagné au départ.

Donc continuez — ça sert vraiment.


Un dernier point, très concret.

Si vous avez apprécié un de nos livres, pensez à laisser un avis là où vous l’avez acheté (Lulu, DriveThruRPG, BBE, Philibert…).

Ça peut paraître anodin, mais c’est ce qui permet à d’autres de tomber dessus et de se lancer.

On le rappelle : on est une association, pas une boîte.
On n’a pas de budget pub.
Ce qui nous fait avancer, c’est essentiellement le bouche-à-oreille.


Voilà.
Merci à toutes et à tous.

La page à tout faire pour T&T – Version d’avril 2026

🎲 Le simulateur total pour Tunnels & Trolls, toujours plus performant !

La dernière version de notre « page à tout faire » pour Tunnels & Trolls est sortie !

Combat

  • Deux modes de combat distincts : mêlée et tir (le simulateur ne gérait auparavant que la mêlée).
  • Ajout d’un bonus supplémentaire pour prendre en compte objets magiques, facultés spéciales, etc.
  • Mode fou furieux retravaillé pour coller exactement aux règles (« Combattre comme un forcené »).
  • Possibilité d’effectuer des attaques abstraites sans opposition, pour déterminer l’attaque totale du personnage seul.
  • Gestion du cas spécial de la lance de chevalier.
  • Les projectiles tirés sont décomptés ; en l’absence de projectiles ou des accessoires requis, le tir est impossible.
  • En cas de combats de masse, option d’agrégation des CM : les CM des adversaires sont fusionnés en un CM global (réduit les dés d’attaque). Fonctionne si tous les adversaires ont le même CM initial.

Mises à l’ÉPreuve (MEP)

  • Possibilité d’effectuer des épreuves ouvertes (niveau « ? ») pour déterminer après coup le niveau maximal réussi — utile quand le résultat de l’épreuve varie suivant le niveau atteint.
  • Les MEP de niveau supérieur à 10 sont désormais gérées.
  • Dans le mode tir, possibilité de faire mouche sur une MEP de niveau 0 (réussie sauf sur un lancer de 1 et 2) dans certains cas spécifiques.
  • Les personnages de type humain bénéficient d’une seconde chance en cas d’échec à une MEP.

Nouveaux paramètres de combat (accessibles via la roue crantée à droite de « Attaque perso »)

  • Limite à 10 dés : au-delà, des multiplicateurs sont utilisés pour accélérer les combats (résultats plus extrêmes).
  • Pénalité de blessure : avec cette option, le bonus de combat du personnage est réduit du nombre de PDD subis.
  • Agrégation des CM en combat de masse (voir ci-dessus).

Personnage

  • Nouvelle rubrique Langues : les langues d’un personnage nouvellement créé dépendent de son espèce et de son origine. Ajout manuel possible via liste déroulante, avec saisie libre pour les langues non répertoriées. Bouton dédié pour apprendre une nouvelle langue ultérieurement (voir Le Livre de la Terre des Trolls). Les langues sont incluses dans l’export Word.
  • Origine géographique sélectionnable via listes déroulantes en cascade.
  • Religion : possibilité de choisir « Autre » et de la saisir manuellement.
  • Si le personnage n’est équipé d’aucune arme, les règles de combat à mains nues s’appliquent automatiquement.
  • Possibilité d’équiper une arme sans avoir la FOR requise (cas prévu par les règles ; utile aussi après une perte de FOR en mode fou furieux).

Interface

  • Magasins : meilleure présentation, les rubriques se déploient uniquement au clic.
  • Liste des sorts : le coût fluidique de chaque sort est maintenant indiqué sur la fiche du personnage.


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Outil mis au point par Grimtooth — 100 % gratuit et sans pièges, mis à jour régulièrement
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Bilan et perspectives de début d’année

C’est notre façon de vous souhaiter la bonne année 🙂

L’année 2025 a été une année d’innovation, avec :

1°) La « page à tout faire » pour Tunnels & Trolls

Encore appelé « simulateur pour T&T », cet outil est une « simple » page HTML. Simple ? Que nenni ! Elle vous permet de créer un personnage, de l’équiper et de le faire jouer. Toutes les étapes du jeu sont prises en compte, y compris le cumul (automatisé) des points d’expérience et leur emploi pour augmenter un attribut. Vous pouvez mettre n’importe quel attribut ou talent de votre personnage à l’épreuve, il y a un module dédié au tir et un gros module pour le combat. Vous pouvez choisir un ou plusieurs adversaires, avec ou sans CM, avec ou sans PP. Vous avez le choix entre trois modes d’usure des armures (à paramétrer) et vous pouvez enclencher le mode de combat « fou furieux » en cochant une case. Toute la gamme des spécialistes du futur livre Tunnels & Trolls Plus est disponible et les sorts sont gérés. Le personnage peut être sauvegardé en local ou exporté dans une fiche Word (automatiquement).

Pour 2026, quelqu’un a suggéré de mieux intégrer le tir au combat, et nous allons donc proposer un mode de combat « tir » en plus du mode de combat par défaut (combat de mêlée). Nous souhaitons améliorer la gestion des sorts, en prenant en compte le niveau du sort, le type du personnage et son niveau, s’il porte une aide à la concentration fluidique (bâton, anneau ou baguette magique), etc. Nous aimerions beaucoup rendre possible la gestion de plusieurs personnages (quasi) en simultané. Cela permettrait de gérer toute une partie avec un groupe. Et nous avons encore plein d’autres idées, mais ces idées coûtent beaucoup de temps et de travail.

2°) Le résumé des règles

Nous n’y avons pas touché depuis des années, et il nous fallait y ajouter au moins une gestion basique de la magie. C’est fait, et en plus, le texte est mieux présenté. Existe en version « junior » : les Règles hyper-simplifiées pour Tunnels & Trolls. Les deux livrets sont en téléchargement gratuit sur DriveThruRPG. Il serait possible de les imprimer. Chaque livre de 14/15 pages reviendrait aux alentours de 10 euros, mais avec l’intérieur en couleur.

Qu’en pensez-vous ? Est-ce que ça vaut le coup ? Vous pouvez également écrire un commentaire en bas.

3°) Tunnels & Trolls Plus

C’est le complément aux règles de T&T, pour ceux qui connaissent le jeu et qui souhaitent aller plus loin. Il est basé sur des réflexions et des idées de Ken St-Andre (quelques passages ne sont que des traductions, d’autres des adaptations) et de Patrice Geille. Notamment, on vous en dit beaucoup plus sur les talents, avec des listes attribut par attribut et des développements sur les talents au combat. Pour chaque attribut, il y a un spécialiste (parfois plusieurs). La magie est traitée en profondeur, avec la magie des espèces (les orques, les elfes, les Nains et les lutins ont leurs propres sorts). En fait, tous les aspects des règles sont développés, avec beaucoup d’exemples. Nous avons aussi prévus des tableaux ou des encadrés synthétiques pour ceux qui aiment aller vite et s’en tenir à l’essentiel. Simon Lee Tranter est en train de nous livrer une à une ses illustrations, c’est le prix de l’art : pas seulement de l’argent, mais surtout beaucoup de temps, alors patience !

4°) Aventure pour groupe

Rien de concret pour 2026, mais Laurent Fidelle, co-auteur de Vingt Mille Lieues sous les Mers, a développé une campagne orientale qu’il a maîtrisée et vient de terminer sur twitch.tv. Face à lui, un groupe de 3 joueuses et 2 joueurs aux personnages extrêmement bigarrés (Hokma alias Charlie, Asaliath alias Krokmou , Methulu alias Adrastée, et Clof alias Hylderion) mené par Arzilia. Les parties sont ensuite retransmises sur YouTube. Mention spéciale pour Adrastée, une illustratrice de talent qui a fourni déjà quelques illustrations pour cette campagne en ligne et qui joue une ondine.

Cette campagne en ligne pourrait peut-être aboutir à la publication d’une aventure pour groupe ?

5°) Aventure en solo

Les solos pour T&T ne manquent pas, mais nous recherchons vraiment l’excellence. Notre idée reste de traduire les meilleurs et de les améliorer (cartes, illustrations, bonus). Si vous avez des suggestions, elles sont les bienvenues, écrivez-les en commentaires !

6°) Réseau de distribution

Cela peut vous sembler secondaire, mais Grimtooth a fini par trouver un distributeur pour tenter de conquérir les magasins de jeux de rôle. Ces dernières années, nos produits n’étaient disponibles que chez Philibert et BBE, en plus d’être vendus sur notre plateforme Lulu et sur DriveThruRPG.

Nous sommes un petit éditeur associatif, ce qui signifie que nous sommes pas là pour faire des bénéfices, mais que nous devons faire connaître Tunnels & Trolls et accroître la gamme tout en équilibrant les comptes. Faire intervenir un distributeur était donc délicat et nécessitait réflexion. L’opération sera-t-elle un succès ? Tout dépend du bouche-à-oreille. Si des joueuses et des joueurs demandent du Tunnels & Trolls, les boutiques qui ne nous connaissent pas pourront se procurer la gamme auprès de JeuDéLire dans les mêmes conditions que pour les autres jeux de rôle.

Alors, jouez à Tunnels & Trolls, faites jouer à Tunnels & Trolls, et faites connaître le jeu !

DEUX versions du résumé gratuit des règles

Cette année, après la page à tout faire pour Tunnels & Trolls, qui vous permet de créer un personnage, de l’équiper de pied en cap, puis de le faire combattre contre n’importe quel adversaire et lui faire passer n’importe quelle épreuve, nous avons voulu revoir le résumé gratuit des règles pour le peaufiner encore un peu plus, mais aussi et surtout pour y ajouter la magie (à un niveau basique bien sûr). 16 pages (avec la couverture) en téléchargement gratuit sur DriveThruRPG. Du coup, on peut maintenant jouer (gratuitement) un guerrier, une filoute, ou un sorcier !

Cependant, vous connaissez le perfectionnisme de notre traducteur et principal rédacteur, Patrice Geille. Une fois le travail terminé, il persistait à penser qu’il manquait encore quelque chose. L’abrégé est très court, synthétique, facile à comprendre, et pourtant… La lecture est-elle suffisamment claire et simple pour un (très) jeune ou un novice ? Très vite, l’idée d’un second abrégé encore plus simple s’est imposée à nous, avec une présentation améliorée, des phrases plus simples, quelques règles qui sautent, et des illustrations adaptées… et une page de moins. Nos « Règles hyper simplifiées » étaient nées. Était-ce une bonne idée ? Le résultat est-il satisfaisant ? Vous seuls pouvez répondre à ces questions, mais sachez que nous y avons mis tout notre cœur !

Pour terminer, si vous pensez que le simulateur et les deux abrégés des règles gratuits ont nui à l’avancement de Tunnels & Trolls Plus, soyez rassurés, le projet avance ! Simon Lee Tranter a livré déjà un certain nombre d’illustrations intérieures et poursuit son travail d’artiste. Pour le reste, le travail d’écriture et de traduction est terminé, reste la relecture, les derniers ajustements, et bien sûr la maquette. Vous allez nous dire que tout cela nous amène en 2026…

… Et vous n’aurez pas tort. Cependant, à Grimtooth, nous avons dès le début fait le pari de productions constantes sans aucun financement participatif, sans aucune souscription. Vous payez chaque nouveau livre quand il est prêt, et non plusieurs mois (voire plusieurs années) à l’avance. Là encore, nous essayons d’être à la hauteur de vos attentes.

Comme d’habitude, vos commentaires, ici ou ailleurs, sont les bienvenus… ainsi que vos étoiles, bonnes notes, republications, interactions, pouces, encouragements, et achats ! C’est grâce à vous que Tunnels & Trolls continue à croître depuis 2012 en France.

N’hésitez pas à commander en ligne dans notre boutique chez Lulu, ou chez Philibert ou BBE si vous êtes déjà clients chez eux (ils ont aussi l’écran de jeu en version physique). La nouveauté de cette fin d’année, c’est que vous devriez maintenant pouvoir commander quasiment tous les produits de notre gamme (sauf la version cartonnée du livre des règles et du livre de la Terre des Trolls, cependant) pour T&T dans n’importe quel magasin de jeux de rôle (voire dans certains magasins de jeux). Ils ne les auront sans doute pas en rayon, mais au moins vous ne devriez pas avoir à payer de frais d’expédition.

La page à tout faire pour T&T – Nouvelle version

🎲 Le simulateur total pour Tunnels & Trolls évolue

Exemple de fiche de personnage exportée vers Word

Le simulateur de personnages de Tunnels & Trolls s’enrichit !
Cette nouvelle version apporte plusieurs améliorations importantes pour les joueurs comme pour les meneurs de jeu.

Voici les principales nouveautés :

  • Nouvelle chance de MEP pour les humains : quand un personnage humain échoue à une épreuve autrement que par un loupé automatique, il peut retenter l’épreuve une fois.
  • Combat à mains nues : si le personnage est désarmé, le nombre de dés est désormais calculé automatiquement selon son espèce.
  • Gestion améliorée des objets mixtes : les objets comme le madu (arme et protection à la fois) sont mieux pris en compte.
  • Présentation améliorée des « magasins » pour équiper votre personnage.
  • Comptage des points d’expérience dépensés : le simulateur mémorise désormais le total des PE gagnés depuis la création du personnage, y compris ceux déjà dépensés.
  • Deux nouvelles rubriques : le personnage peut désormais indiquer sa religion et ses origines.
  • Exportation dans une fiche de personnage : le simulateur permet d’exporter automatiquement toutes les données du personnage dans une fiche Word prête à l’emploi.

Ces ajouts visent à rapprocher encore le simulateur de la richesse du jeu original, tout en facilitant la préparation et le suivi des personnages.


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Outil mis au point par Grimtooth — 100 % gratuit et sans pièges, mis à jour régulièrement
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