Archive for mars 2012

Le premier module arrive !

Hala...la

Hala…la

Le Nain Ivre, premier scénario à paraître en français pour Tunnels & Trolls 8, sera disponible au plus tard en mai, peu après le premier solo, Château Bison.

Spécialement écrite pour l’initiation à T&T 8 par Ken St. Andre, cette petite aventure fluviale (car le Nain Ivre est une péniche) est conçue pour être facile à maîtriser et laisse une grande place à la narration et à l’interaction (bref, au « role-play »).

C’est une belle journée. Votre groupe sort du bazar de Khosht les poches un peu vides lorsque vous tombez sur le capitaine Tarndag, un nain aux allures de barrique de bière, qui recrute des mariniers en arpentant le port un grand broc à la main. Ça tombe plutôt bien, vous cherchez à regarnir vos bourses et un peu d’aventure ne vous ferait pas de mal. Un coup d’œil à l’équipage, apparemment aguerri, emporte votre décision. Enfin, lorsque vous apercevez, parmi les passagers, l’admirable Halagalatindoufiel, elfe ménestrelle de son état (Hala pour les intimes), vous n’avez plus aucun doute : c’est une bien agréable croisière qui vous tend les bras !

Mais vous vous êtes peut-être réjouis un peu vite, car vous comprenez bientôt pourquoi Tarndag vous a pris dans son équipage…

Cette fois-ci, c’est Sébastien Dardenne, un Canadien,

(voir son site http://www.artzinefantastique.com/)

qui s’est chargé des illustrations.

L’illustration ci-dessus, mise en couleur par Steve Crompton, sera utilisée en 4e de couverture.

Il ne manque plus que le son du balakandra à sept cordes (un instrument elfique ressemblant au banjo), et on s’y croirait…

Quant à la mise en page, elle sera réalisée par Didier Guiserix, un petit jeune à qui il faut bien donner sa chance ;-)…

Le solo n°1 pour Tunnels & Trolls paraîtra en avril

Buffalo Castle refait peau neuve !

Dès le mois d’avril, vous pourrez vous procurer sur Lulu la toute nouvelle version de ce grand classique. Paru pour la première fois en 1976, il s’agit de la première aventure en solitaire pour jeu de rôle, qui a précédé de nombreuses années l’apparition des « livres-jeux », tels ceux de la collection « Défis fantastiques » ou de la série « Loup Solitaire ».

La nouvelle édition a été légèrement remaniée et se joue avec la version 8 de Tunnels & Trolls. Certains paragraphes sont nouveaux, d’autres ont un peu changé, mais surtout, surtout, la version française a été presque entièrement réillustrée, avec pas moins de 20 nouvelles encres de chine signées Liz Danforth. Seules les meilleures illustrations de l’édition précédente (qui date de 1982) ont été conservées.

Un p'tit pile ou face ?

Bison est un sorcier joueur… et peut-être aussi légèrement fêlé !

Château Bison s’adresse aux joueurs débutants et aux aventuriers de premier niveau, mais quels qu’en soient le type et l’espèce !Beaucoup de bonnes fées se sont penchées sur le nouveau-né : outre Liz Danforth, déjà citée, qui a également réalisé la nouvelle couverture, il y a Steve Crompton, pour la couleur de la couverture, le graphisme et la mise en page, Rick Loomis a décidé des quelques changements de fond (mis en forme par P. Geille), et Ken St. Andre a été consulté pour l’adaptation à la version 8.

Des rencontres aléatoires et plusieurs portes interdimensionnelles disséminées dans le château font perdre au joueur le sens de l’orientation, et font de chaque partie une aventure nouvelle. Toutefois, l’aventurier a la possibilité d’acquérir une carte du château, qui se trouve en dernière page du livret.

Enfin, un générateur de trésors (absent du livre des règles) complète le tout.

Château Bison n’est que le premier d’une longue série d’aventures pour Tunnels & Trolls. D’autres suivront, solos et modules pour groupes !

Les nouvelles règles de Tunnels & Trolls en français

Tunnels & Trolls, dont la première édition date de 1975, est l’un des tout premiers jeux de rôle. En 2012, il en est à sa 8e édition, pour l’instant uniquement disponible en français (petits veinards !).

Son originalité par rapport à Donjons & Dragons est visible dans le nom même :

  • plus petit (car le troll est tout de même plus petit que le dragon, mais « small is beautiful »), et donc aussi plus abordable dans tous les sens du terme ;
  • « underground » (forcément, on est dans les tunnels), Tunnels & Trolls se prend moins au sérieux que son grand frère, le but étant de s’amuser, bien évidemment !
  • Les règles ont un caractère modulable, souple et évolutif, d’où un jeu plus rapide, plus direct et plus inventif.

Tunnels & Trolls se joue aussi bien en solo (à l’instar des livres-jeux ou livres dont vous êtes le héros) qu’en groupe (un Maître de Jeu ou « MJ » face à 2, 3 ou 4 joueurs en général). Quand on dit que c’est un jeu « pour 1 à 4 joueurs », on n’inclut jamais le MJ.

La gamme de produits pour ce système de jeu est impressionnante, comme on peut le voir par exemple sur ce site.

Sorcier au grimoireT & T est un excellent jeu d’initiation et est accessible à de jeunes joueurs. Sa modularité le rend adaptable à tous les univers (SF, polar, far-west, etc.) et il fournit toutes les bases à l’élaboration d’un système beaucoup plus complexe (on ne compte plus les suppléments en ce sens).

Notre objectif est de sélectionner pour vous ce qui s’est fait de mieux et d’en faire une version française meilleure que l’original, en comblant les lacunes et en supprimant les erreurs des livres d’origine, mais également par une présentation plus agréable et des illustrations plus nombreuses et de plus grande qualité.

Bref, la « french touch » sur un produit de création exclusivement anglophone, en tout cas jusqu’ici… car nous espérons bien que des produits 100 % francophones verront le jour !

Achetez ce livre sur Lulu

Nouveau : une version cartonnée du livre des règles est disponible au prix de 25 € !