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Bilan et perspectives de début d’année

C’est notre façon de vous souhaiter la bonne année 🙂

L’année 2025 a été une année d’innovation, avec :

1°) La « page à tout faire » pour Tunnels & Trolls

Encore appelé « simulateur pour T&T », cet outil est une « simple » page HTML. Simple ? Que nenni ! Elle vous permet de créer un personnage, de l’équiper et de le faire jouer. Toutes les étapes du jeu sont prises en compte, y compris le cumul (automatisé) des points d’expérience et leur emploi pour augmenter un attribut. Vous pouvez mettre n’importe quel attribut ou talent de votre personnage à l’épreuve, il y a un module dédié au tir et un gros module pour le combat. Vous pouvez choisir un ou plusieurs adversaires, avec ou sans CM, avec ou sans PP. Vous avez le choix entre trois modes d’usure des armures (à paramétrer) et vous pouvez enclencher le mode de combat « fou furieux » en cochant une case. Toute la gamme des spécialistes du futur livre Tunnels & Trolls Plus est disponible et les sorts sont gérés. Le personnage peut être sauvegardé en local ou exporté dans une fiche Word (automatiquement).

Pour 2026, quelqu’un a suggéré de mieux intégrer le tir au combat, et nous allons donc proposer un mode de combat « tir » en plus du mode de combat par défaut (combat de mêlée). Nous souhaitons améliorer la gestion des sorts, en prenant en compte le niveau du sort, le type du personnage et son niveau, s’il porte une aide à la concentration fluidique (bâton, anneau ou baguette magique), etc. Nous aimerions beaucoup rendre possible la gestion de plusieurs personnages (quasi) en simultané. Cela permettrait de gérer toute une partie avec un groupe. Et nous avons encore plein d’autres idées, mais ces idées coûtent beaucoup de temps et de travail.

2°) Le résumé des règles

Nous n’y avons pas touché depuis des années, et il nous fallait y ajouter au moins une gestion basique de la magie. C’est fait, et en plus, le texte est mieux présenté. Existe en version « junior » : les Règles hyper-simplifiées pour Tunnels & Trolls. Les deux livrets sont en téléchargement gratuit sur DriveThruRPG. Il serait possible de les imprimer. Chaque livre de 14/15 pages reviendrait aux alentours de 10 euros, mais avec l’intérieur en couleur.

Qu’en pensez-vous ? Est-ce que ça vaut le coup ? Vous pouvez également écrire un commentaire en bas.

3°) Tunnels & Trolls Plus

C’est le complément aux règles de T&T, pour ceux qui connaissent le jeu et qui souhaitent aller plus loin. Il est basé sur des réflexions et des idées de Ken St-Andre (quelques passages ne sont que des traductions, d’autres des adaptations) et de Patrice Geille. Notamment, on vous en dit beaucoup plus sur les talents, avec des listes attribut par attribut et des développements sur les talents au combat. Pour chaque attribut, il y a un spécialiste (parfois plusieurs). La magie est traitée en profondeur, avec la magie des espèces (les orques, les elfes, les Nains et les lutins ont leurs propres sorts). En fait, tous les aspects des règles sont développés, avec beaucoup d’exemples. Nous avons aussi prévus des tableaux ou des encadrés synthétiques pour ceux qui aiment aller vite et s’en tenir à l’essentiel. Simon Lee Tranter est en train de nous livrer une à une ses illustrations, c’est le prix de l’art : pas seulement de l’argent, mais surtout beaucoup de temps, alors patience !

4°) Aventure pour groupe

Rien de concret pour 2026, mais Laurent Fidelle, co-auteur de Vingt Mille Lieues sous les Mers, a développé une campagne orientale qu’il a maîtrisée et vient de terminer sur twitch.tv. Face à lui, un groupe de 3 joueuses et 2 joueurs aux personnages extrêmement bigarrés (Hokma alias Charlie, Asaliath alias Krokmou , Methulu alias Adrastée, et Clof alias Hylderion) mené par Arzilia. Les parties sont ensuite retransmises sur YouTube. Mention spéciale pour Adrastée, une illustratrice de talent qui a fourni déjà quelques illustrations pour cette campagne en ligne et qui joue une ondine.

Cette campagne en ligne pourrait peut-être aboutir à la publication d’une aventure pour groupe ?

5°) Aventure en solo

Les solos pour T&T ne manquent pas, mais nous recherchons vraiment l’excellence. Notre idée reste de traduire les meilleurs et de les améliorer (cartes, illustrations, bonus). Si vous avez des suggestions, elles sont les bienvenues, écrivez-les en commentaires !

6°) Réseau de distribution

Cela peut vous sembler secondaire, mais Grimtooth a fini par trouver un distributeur pour tenter de conquérir les magasins de jeux de rôle. Ces dernières années, nos produits n’étaient disponibles que chez Philibert et BBE, en plus d’être vendus sur notre plateforme Lulu et sur DriveThruRPG.

Nous sommes un petit éditeur associatif, ce qui signifie que nous sommes pas là pour faire des bénéfices, mais que nous devons faire connaître Tunnels & Trolls et accroître la gamme tout en équilibrant les comptes. Faire intervenir un distributeur était donc délicat et nécessitait réflexion. L’opération sera-t-elle un succès ? Tout dépend du bouche-à-oreille. Si des joueuses et des joueurs demandent du Tunnels & Trolls, les boutiques qui ne nous connaissent pas pourront se procurer la gamme auprès de JeuDéLire dans les mêmes conditions que pour les autres jeux de rôle.

Alors, jouez à Tunnels & Trolls, faites jouer à Tunnels & Trolls, et faites connaître le jeu !

DEUX versions du résumé gratuit des règles

Cette année, après la page à tout faire pour Tunnels & Trolls, qui vous permet de créer un personnage, de l’équiper de pied en cap, puis de le faire combattre contre n’importe quel adversaire et lui faire passer n’importe quelle épreuve, nous avons voulu revoir le résumé gratuit des règles pour le peaufiner encore un peu plus, mais aussi et surtout pour y ajouter la magie (à un niveau basique bien sûr). 16 pages (avec la couverture) en téléchargement gratuit sur DriveThruRPG. Du coup, on peut maintenant jouer (gratuitement) un guerrier, une filoute, ou un sorcier !

Cependant, vous connaissez le perfectionnisme de notre traducteur et principal rédacteur, Patrice Geille. Une fois le travail terminé, il persistait à penser qu’il manquait encore quelque chose. L’abrégé est très court, synthétique, facile à comprendre, et pourtant… La lecture est-elle suffisamment claire et simple pour un (très) jeune ou un novice ? Très vite, l’idée d’un second abrégé encore plus simple s’est imposée à nous, avec une présentation améliorée, des phrases plus simples, quelques règles qui sautent, et des illustrations adaptées… et une page de moins. Nos « Règles hyper simplifiées » étaient nées. Était-ce une bonne idée ? Le résultat est-il satisfaisant ? Vous seuls pouvez répondre à ces questions, mais sachez que nous y avons mis tout notre cœur !

Pour terminer, si vous pensez que le simulateur et les deux abrégés des règles gratuits ont nui à l’avancement de Tunnels & Trolls Plus, soyez rassurés, le projet avance ! Simon Lee Tranter a livré déjà un certain nombre d’illustrations intérieures et poursuit son travail d’artiste. Pour le reste, le travail d’écriture et de traduction est terminé, reste la relecture, les derniers ajustements, et bien sûr la maquette. Vous allez nous dire que tout cela nous amène en 2026…

… Et vous n’aurez pas tort. Cependant, à Grimtooth, nous avons dès le début fait le pari de productions constantes sans aucun financement participatif, sans aucune souscription. Vous payez chaque nouveau livre quand il est prêt, et non plusieurs mois (voire plusieurs années) à l’avance. Là encore, nous essayons d’être à la hauteur de vos attentes.

Comme d’habitude, vos commentaires, ici ou ailleurs, sont les bienvenus… ainsi que vos étoiles, bonnes notes, republications, interactions, pouces, encouragements, et achats ! C’est grâce à vous que Tunnels & Trolls continue à croître depuis 2012 en France.

N’hésitez pas à commander en ligne dans notre boutique chez Lulu, ou chez Philibert ou BBE si vous êtes déjà clients chez eux (ils ont aussi l’écran de jeu en version physique). La nouveauté de cette fin d’année, c’est que vous devriez maintenant pouvoir commander quasiment tous les produits de notre gamme (sauf la version cartonnée du livre des règles et du livre de la Terre des Trolls, cependant) pour T&T dans n’importe quel magasin de jeux de rôle (voire dans certains magasins de jeux). Ils ne les auront sans doute pas en rayon, mais au moins vous ne devriez pas avoir à payer de frais d’expédition.

Produit gratuit : espèces et équilibre dans T&T

Il arrive de temps en temps (et nous nous en réjouissons !) que des fans de T&T nous envoient leurs créations personnelles dans un esprit de partage. C’est encore arrivé récemment, et le supplément décrit ci-dessous, que nous avons ajouté à notre rubrique « produits gratuits » avec l’accord de l’auteur, répond à une remarque pertinente que plusieurs MJ ont déjà formulée. Certaines espèces semblent plus favorisées que d’autres dans T&T, et y a-t-il moyen de rééquilibrer les choses ? L’auteur en a profité pour ajouter quelques autres compléments et suppléments aux espèces de la Terre des Trolls.

Le Pack de Règles du Lézard (car j’aime les lézard, il n’y a pas d’autres raisons) [comprend notamment] une compilation de toutes les espèces jouables avec T&T, avec leurs profils dédiés. J’ai inventé beaucoup de profils, des espèces nouvelles aussi, et j’ai modifié la plupart des autres profils pour les rendre plus « équilibrés », c’est à dire pour leur donner des faiblesses qui contrebalancent leurs forces et ainsi rendre les humains intéressants en jeu. J’ai également inventé des règles complètes pour jouer des dragons, car cette possibilité me faisait rêver.

Eh bien à Grimtooth, ce petit livre nous a bien plu, et nous voulions vous en faire profiter, en tirant un coup de chapeau à Joachim Rimboud pour son travail !

Les vidéos de 2024

Nous vous avons déjà parlé de notre rencontre avec  deux chaînes YouTube lors de la Convention OctoGônes : Guerre & Plomb et Antre Rolistes.

Cependant, d’autres rencontres ont émaillé l’année 2024, comme celle avec Benoît, de la chaîne Vieux Geeks, qui a interviewé Patrice Geille et Laurent Fidelle à l’occasion de la sortie de leur aventure pour groupe Vingt Mille Lieues sous les terres. Benoît a également chroniqué le Livre des règles de Tunnels & Trolls ainsi que Le livre de la Terre des Trolls.

Autre rencontre de 2024 : celle de Florent, de 38 CC Escape Game / Imaginalud, qui a eu la même idée que Benoît et à peu près au même moment, mais qui nous présente les choses dans son style à lui.

Avec la parution de Vingt Mille Lieues sous les terres, Laurent Fidelle a décidé de se lancer dans le jeu en ligne et en direct, avec une campagne dédiée à l’aventure qu’il a co-écrite avec Patrice Geille, en plusieurs épisodes. Rien de tout cela n’aurait été possible sans Benjamin, de la chaîne YouTube SilkinaelTV.

Cette campagne a donné à Laurent/Soulclone et à Arzilia de poursuivre avec la « campagne orientale », cette fois sous la bannière du Cercle Rôlistique. Les habitués de T&T reconnaîtront des aventures bien connues, comme Le Nain Ivre, ou les deux scénarios du Livre de la Terre des Trolls: Le temple d’Arochnaravaparta et Au Coeur de Zorr, que Laurent a tissées ensemble dans une trame narrative nouvelle.

Donc, l’aventure continue en ligne également en 2025 !

Bilan et perspectives

Dans nos bonnes résolutions pour 2024, nous avions énuméré un certain nombre de projets. Voyons un peu comment Grimtooth s’en est sorti !

✔️ Remanier le verso de l’écran de jeu pour Tunnels & Trolls pour en faire une aide de jeu plus graphique que textuelle et plus utile en cours de partie. Si vous l’avez acheté sur DriveThruRPG, vous pourrez mettre votre fichier à jour gratuitement.

🎯 Nous sommes même allés au-delà de cet objectif, en vous proposant une version physique du nouvel écran (sur Philibert et BBE). Et, au passage, nous avons légèrement amélioré les illustrations au recto et ajoutées des illustrations au verso… Tous les détails sont expliqués dans notre article précédent.

✔️ Mettre en vente une version PDF du livre des règles. C’est maintenant chose faite sur DriveThruRPG !

⏳ Nous avons avancé sur Tunnels & Trolls Plus, sorte de tome II du livre des règles où on vous explique des choses et où on en ajoute d’autres : nouveaux spécialistes, développements sur le combat, sur les talents, nouveaux sorts, il y aura vraiment beaucoup de choses. Le texte est quasiment terminé. Un long travail d’illustration, de mise en page et de révision commence.

Couverture de JDR Mag 65

✔️ Ecrire et faire publier un scénario pour T&T dans Casus Belli JDR Mag. Laurent Fidelle et Patrice Geille, qui ont écrit notre dernière aventure pour groupe, Vingt Mille Lieues sous les terres, ont conçu un petit scénario en lien avec cette aventure. Traque à Chanquinar est paru dans le numéro 65 d’automne 2024. Nous avions un autre scénario, plus étoffé, pour Casus Belli, dont l’équipe éditoriale nous avait donné son accord de principe, mais ce magazine s’est arrêté avant… Ce sera pour la prochaine incarnation de ce phénix de l’édition rôlistique, sans doute.

Publier un nouveau solo gratuit (une traduction d’un solo de Ken St. Andre). Le travail a été commencé et n’est pas fini.

Notre participation à la Convention OctoGônes a été l’occasion de faire de nombreuses rencontres (qui ont abouti à deux vidéos : une interview de Patrice Geille et Laurent Fidelle par la chaîne Guerre & Plomb, et une petite présentation de T&T par Patrice Geille sur la chaîne Antre Rolistes et de faire découvrir Tunnels & Trolls grâce à quatre parties maîtrisées par Laurent Fidelle.

Enfin, nos prix n’ayant pas bougé depuis 2012, il est vraiment temps, 13 ans plus tard, de les faire évoluer compte tenu de l’inflation et de l’augmentation de nos coûts. Ces augmentations resteront cependant très raisonnables, sauf pour nos livres cartonnés (le livre de la Terre des Trolls et la version cartonnée du livre des règles de T&T), dont le coût a énormément augmenté. Nous vous proposerons toutefois une version plus abordable du livre de la Terre des Trolls, mais avec une couverture souple. La version cartonnée sera plus chère. Pour le livre des règles, vous avez déjà la possibilité d’acquérir la version non cartonnée à petit prix.

En parallèle, nous allons nous efforcer de faire vendre nos produits dans un plus grand nombre de boutiques de jeux de rôle, afin de vous épargner les frais d’envoi.

Notre feuille de route pour l’année 2025 consiste à mener à leur terme les projets non encore terminés. Nous ferons de notre mieux pour la suivre, et si vous avez des idées ou des réactions, vous pouvez ajouter un commentaire ci-dessous. Sachez que nous apprécions beaucoup vos retours et suggestions, qui nous donnent force et courage pour continuer ! Si vous avez aimé, faites-le savoir dans les réseaux sociaux et en nous laissant de bonnes notes et de bons commentaires sur Lulu, BBE, Philibert, etc. Bonne année et amusez-vous bien (c’est bon pour la santé) !