Vente directe

Depuis le 1er janvier 2016, nous vous offrons une nouvelle manière pratique et pas chère d’acheter des produits de la gamme Tunnels & Trolls 8.

1°) L’idéal est de trouver près de chez vous une boutique de jeux qui vende la gamme Tunnels & Trolls, comme Trollune à Lyon, afin de vous épargner les frais d’envoi. Si votre boutique de jeux vend des jeux de rôle, mais pas Tunnels & Trolls, nous vous conseillons de leur demander de nous contacter à contact@tunnels-et-trolls.eu.

2°) Autrement, vous avez toujours la possibilité de recourir à nos deux plateformes de vente, à savoir Lulu, notre imprimeur/distributeur pour les livres imprimés et RapideJDR pour les produits en version PDF.

3°) Grimtooth vous propose cependant à présent une nouvelle possibilité pour les livres (papier) : l’achat direct. Avantage pour vous : les frais de port seront normalement inférieurs à ceux de Lulu, car les frais d’envoi par la Poste vous seront facturés sans aucune marge. Inconvénient pour vous : vous ne bénéficiez pas des codes de réduction que Lulu offre régulièrement ou des remises quantitatives.

Grimtooth dispose d’un petit stock de chaque livre pour Tunnels & Trolls. Si vous êtes intéressé par un achat direct, utilisez le formulaire ci-dessous, et nous vous ferons connaître le prix total par courrier électronique. Le prix de chaque livre est cependant déjà indiqué dans notre rubrique « La gamme de produits pour T&T 8 » dans le menu en haut. Vous pourrez toujours comparer avec le prix de Lulu et voir lequel vous revient le moins cher. Les commandes seront expédiées dans un délai de 48 heures à compter de la réception de votre paiement.

← Retour

Merci pour votre réponse. ✨

Vos personnages gagnants

Merry Christmas

En l’honneur de Noël, voici un article que nous avions publié il y a quelque temps sur la retraite de vos personnages, article tout à fait dans la ligne de la carte de Noël de Simon Lee Tranter pour cette année, sur laquelle on voit un ancien aventurier recyclé en Père Noël 🙂

Joyeux Noël !

Comme tous les jeux, Tunnels & Trolls a ses gagnants et ses perdants, bien que la plupart des personnages (et donc des joueurs) se retrouvent quelque part entre ces deux pôles. Les perdants absolus sont ceux qui sont morts, c’est le pôle extrême négatif, bien qu’il y ait, comme nous l’avons vu, des manières d’atténuer les dégâts ou de donner à ce personnage une seconde vie. Les vrais gagnants sont ceux qui, non seulement survivent, mais atteignent les objectifs de l’aventure. À force, ces personnages gagnent en richesse et en puissance, montent ainsi en niveau, et parviennent finalement à des sommets. Que faire alors ? C’est ce que nous allons voir.

 Alors voilà : votre meilleur sorcier est devenu grand maître du Cercle et votre plus grand guerrier est devenu roi de Carésie. Qu’allez-vous en faire ?

Le dîner s'agite, on dirait !

Vous pourriez évidemment leur demander une place au Panthéon, ce monument de Khosht dédidé aux héros de la Terre des Trolls. Il suffirait alors de postuler en nous envoyant leur fiche à contact arobas tunnels-et-trolls.eu.

Mais vous pourriez peut-être quand même leur trouver une utilité plus active. D’autres aventures, de niveau plus élevé, les attendent. Ken St. Andre avait créé à cette fin son solo Agent of Death, dans lequel le personnage devait tout simplement entrer au service de Lerotra’hh, déesse de la mort et impératrice de Khazan, pour sauver la Terre des Trolls, rien que ça ! Qui sait, peut-être oserons-nous un jour le publier en français ? Plus modestement, il avait créé une autre aventure en solitaire, The Toughest Dungeon in the World, qui, remaniée et augmentée par ses soins, fut traduite en français par les nôtres pour devenir Les cavernes de Lan-Faer. Ce solo est si difficile qu’il est normalement réservé aux trolls des cavernes, aux ogres et autres minotaures, mais si vous avez un héros humain dans votre écurie personnelle, vous devriez l’y envoyer ! Dans un autre genre, et répondant à notre suggestion, notre ami JongJungBu avait écrit le solo Barony of Sanris, dans lequel le héros est appelé tout simplement à gérer son petit fief 🙂

 

Conan enchaînéUn personnage de haut niveau peut se permettre toutes sortes de fantaisies, à commencer par l’achat de terres et de châteaux, de navires, d’esclaves, de chevaux et autres animaux, d’armures et d’armes magiques incrustées d’or et émaillées, forgées par les meilleurs maîtres Nains dans du mithril, etc. Evidemment, tout cet étalage de richesse pourrait lui attirer toutes sortes d’ennuis et d’ennemis envieux, mais qui a dit qu’être riche et puissant était facile ? S’il dirige une guilde, il lui faudra compter avec les traîtres et les rivaux ; s’il est le seigneur d’un fief, on lui fera la guerre ou son suzerain exigera de lui l’accomplissement du service de l’host ; s’il est un grand sorcier, démons et demi-dieux lui courront après.

Finalement, il n’est pas rare qu’un roi soit destitué, voire assassiné, et qu’après avoir connu la gloire et la richesse, votre meilleur personnage se retrouve sans rien et aux abois… tout sera alors à recommencer !

La prochaine aventure de groupe pour Tunnels & Trolls

Les dieux ont éteint la lumière et laissé la Terre des Trolls dans l’obscurité la plus totale.

Que s’est-il passé exactement ? Une reprise de la Guerre des Sorciers ? Un coup des Nagas ? Une invasion d’extra-terrestres sous la bannière de Zweetz, le serpent ailé ? Nul ne le sait.

La Terre des Trolls est plongée dans le noir et des choses horribles se passent à sa surface, trop horribles pour être racontées. Toutes les espèces, ou presque toutes, ont pris la fuite. Les survivants s’enfoncent dans les mines, les galeries souterraines, les cryptes et les tunnels creusés de main d’homme, ou de Nain, ou de troll, peu importe, mais loin de la surface et des hordes qui l’infestent. On dit que même les morts attaquent les vivants…

Votre groupe fait partie des rescapés du cataclysme, dont ils ignorent l’ampleur. Sont-ils seuls ? Une chose est sûre, ils ne le resteront pas longtemps.

À suivre…

World-building: Ximuria’s Peoples Create Its History

Une nouvelle campagne de jeu en préparation pour Tunnels & Trolls. Découvrez l’archipel de Ximuria, une nouvelle partie de la Terre des Trolls ! Dommage que Sarah Newton n’écrive pas en français, voilà encore un travail de plus pour Grrraall 🙂

Avatar de Mindjammer PressSarah Newton

Ximuria Map Colour_smallAnother Sunday, another flurry of maps! This week I’ve been beavering away on the Mindjammer RPG, and in particular the layout of the new adventure The City People. But Ximuria has been there, in the back of my mind, fermenting away and occasionally bubbling up with revelations and realisations, which I’ve been jotting down. Between scenario and setting, I now have about 10,000 words of material, which are circling the dungeon adventure for Deluxe Tunnels and Trolls I’m writing like wolves–or, more properly, great cats, closing in on their prey…

First up, I’ve been doing some basic colouring of the Ximuria rough map I did last week. My goal was to pin down some more detail, and get some ideas of the relations between the areas on the map. The above map is my current initial colouring–really just some initial shading on the sea and a base…

Voir l’article original 1 392 mots de plus

Errata pour le livre des règles

Liz & Steve2Comme nous l’écrivions dans notre dernier « errata », malgré les relectures, des erreurs, hélas, se produisent. Heureusement, elles sont corrigées !

Grimtooth avait donc décidé d’ouvrir une rubrique « ERRATA » consacrée à ces correctifs, qui figure désormais dans le menu « les règles de T&T » en haut à droite de ce site.

Nous continuons donc de « corriger le tir », cette fois-ci concernant le livre des règles lui-même. Les corrections nécessaires ont été faites dans la maquette en date du 20 octobre 2015. Pour ceux qui ont acquis le livre avant, elles figurent toutes en haut de la page 29, dans la catégorie des « grands arcs », colonne « Dés et bonus » :

1°) Pour les grands arcs puissants, lire « 5+3 » (5D6 et un bonus d’arme de 3 points) au lieu de « 5 ».

2°) En-dessous, lire « 4+3 » au lieu de « 3 ».

3°) Encore en-dessous, lire « 6+5 » au lieu de « 4 ».

4°) Les flèches n’ont pas de dés et de bonus (on prend les dés et bonus de l’arc). Lire « – » au lieu de « 3-1 ».

Si vous repérez des erreurs ou des imprécisions dans l’un de nos produits, ou si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous contacter !