Posts from the ‘Prochaines parutions’ Category

Bilan et perspectives

Dans nos bonnes résolutions pour 2024, nous avions énuméré un certain nombre de projets. Voyons un peu comment Grimtooth s’en est sorti !

✔️ Remanier le verso de l’écran de jeu pour Tunnels & Trolls pour en faire une aide de jeu plus graphique que textuelle et plus utile en cours de partie. Si vous l’avez acheté sur DriveThruRPG, vous pourrez mettre votre fichier à jour gratuitement.

🎯 Nous sommes même allés au-delà de cet objectif, en vous proposant une version physique du nouvel écran (sur Philibert et BBE). Et, au passage, nous avons légèrement amélioré les illustrations au recto et ajoutées des illustrations au verso… Tous les détails sont expliqués dans notre article précédent.

✔️ Mettre en vente une version PDF du livre des règles. C’est maintenant chose faite sur DriveThruRPG !

⏳ Nous avons avancé sur Tunnels & Trolls Plus, sorte de tome II du livre des règles où on vous explique des choses et où on en ajoute d’autres : nouveaux spécialistes, développements sur le combat, sur les talents, nouveaux sorts, il y aura vraiment beaucoup de choses. Le texte est quasiment terminé. Un long travail d’illustration, de mise en page et de révision commence.

Couverture de JDR Mag 65

✔️ Ecrire et faire publier un scénario pour T&T dans Casus Belli JDR Mag. Laurent Fidelle et Patrice Geille, qui ont écrit notre dernière aventure pour groupe, Vingt Mille Lieues sous les terres, ont conçu un petit scénario en lien avec cette aventure. Traque à Chanquinar est paru dans le numéro 65 d’automne 2024. Nous avions un autre scénario, plus étoffé, pour Casus Belli, dont l’équipe éditoriale nous avait donné son accord de principe, mais ce magazine s’est arrêté avant… Ce sera pour la prochaine incarnation de ce phénix de l’édition rôlistique, sans doute.

Publier un nouveau solo gratuit (une traduction d’un solo de Ken St. Andre). Le travail a été commencé et n’est pas fini.

Notre participation à la Convention OctoGônes a été l’occasion de faire de nombreuses rencontres (qui ont abouti à deux vidéos : une interview de Patrice Geille et Laurent Fidelle par la chaîne Guerre & Plomb, et une petite présentation de T&T par Patrice Geille sur la chaîne Antre Rolistes et de faire découvrir Tunnels & Trolls grâce à quatre parties maîtrisées par Laurent Fidelle.

Enfin, nos prix n’ayant pas bougé depuis 2012, il est vraiment temps, 13 ans plus tard, de les faire évoluer compte tenu de l’inflation et de l’augmentation de nos coûts. Ces augmentations resteront cependant très raisonnables, sauf pour nos livres cartonnés (le livre de la Terre des Trolls et la version cartonnée du livre des règles de T&T), dont le coût a énormément augmenté. Nous vous proposerons toutefois une version plus abordable du livre de la Terre des Trolls, mais avec une couverture souple. La version cartonnée sera plus chère. Pour le livre des règles, vous avez déjà la possibilité d’acquérir la version non cartonnée à petit prix.

En parallèle, nous allons nous efforcer de faire vendre nos produits dans un plus grand nombre de boutiques de jeux de rôle, afin de vous épargner les frais d’envoi.

Notre feuille de route pour l’année 2025 consiste à mener à leur terme les projets non encore terminés. Nous ferons de notre mieux pour la suivre, et si vous avez des idées ou des réactions, vous pouvez ajouter un commentaire ci-dessous. Sachez que nous apprécions beaucoup vos retours et suggestions, qui nous donnent force et courage pour continuer ! Si vous avez aimé, faites-le savoir dans les réseaux sociaux et en nous laissant de bonnes notes et de bons commentaires sur Lulu, BBE, Philibert, etc. Bonne année et amusez-vous bien (c’est bon pour la santé) !

Nos bonnes résolutions pour 2024

  • Remanier le verso de l’écran de jeu pour Tunnels & Trolls pour en faire une aide de jeu plus graphique que textuelle et plus utile en cours de partie. Si vous l’avez acheté sur DriveThruRPG, vous pourrez mettre votre fichier à jour gratuitement.
  • Mettre en vente une version PDF du livre des règles. Cela fait longtemps que vous nous la demandez, vous l’aurez !
  • Avancer sur Tunnels & Trolls Plus, une sorte de tome II du livre des règles où on vous explique des choses et où on en ajoute d’autres : nouveaux spécialistes, développements sur le combat, sur les talents, nouveaux sorts, il y aura vraiment beaucoup de choses. Le texte est quasiment terminé. Nous allons mettre de nouveaux sorts (et des commentaires sur le grimoire de la guilde des sorciers), mais nous publierons probablement à part les sorts propres à certaines espèces.
  • Ecrire et faire publier un scénario pour T&T dans Casus Belli. Laurent Fidelle et Patrice Geille, qui ont écrit notre dernière aventure pour groupe, Vingt Mille Lieues sous les terres, concevront un petit scénario qui sera probablement en lien avec cette aventure.
  • Publier un nouveau solo gratuit (une traduction d’un solo de Ken St. Andre).

Voilà notre feuille de route. Nous ferons de notre mieux pour la suivre, et si vous avez des idées ou des réactions, vous pouvez ajouter un commentaire ci-dessous. Sachez que nous apprécions beaucoup vos retours et suggestions, qui nous donnent force et courage pour continuer ! Et si vous avez aimé, faites-le savoir dans les réseaux sociaux et en nous laissant de bonnes notes et de bons commentaires sur Lulu, BBE, Philibert, etc. Bonne année et amusez-vous bien (c’est bon pour la santé) !

l'écran de jeu pour Tunnels & Trolls

Quelques nouvelles de T&T et de Grimtooth

Nos projets en cours

Comme nous l’avons annoncé sur notre page Facebook, notre projet d’aventure 100 % française, Vingt Mille Lieues sous les mers, est bien avancé. Il ne manque que la couverture et les dernières illustrations (par Simon Lee Tranter).

Par ailleurs, le second tome du livre de règles, Tunnels & Trolls Plus, comportant des éclaircissements et surtout des compléments, est presque entièrement écrit.

Les droits de propriété intellectuelle sur T&T

Après le décès de son patron et fondateur Rick Loomis en 2019, Flying Buffalo Inc., l’éditeur historique de Tunnels & Trolls (entre autres jeux) a été vendu à Webbed Sphere. Or, tout récemment, Webbed Sphere a cédé à son tour Flying Buffalo, y compris tous les droits de propriété intellectuelle sur Tunnels & Trolls, à Rebellion.

Ce nouvel acquéreur a déclaré son intention d’établir un nouveau cadre juridique permettant les publications de tiers concernant Tunnels & Trolls. Bien que Grimtooth ait été en voie de conclure un nouveau contrat de licence avec Webbed Sphere, nous avons bon espoir d’en signer un à présent avec Rebellion.

Les nouveautés en anglais

On aurait pu croire qu’entre 2019 et 2023, la machine se serait arrêtée.

Heureusement, il n’en a rien été.

Ken St . Andre, par exemple, a rarement été aussi actif. Paradoxalement, le fait qu’il ait négocié avec Webbed Sphere le rachat de ses droits d’auteur l’a incité à développer Monsters! Monsters!, le soi-disant dérivé de Tunnels & Trolls qu’il avait créé dès 1976 de manière indépendante de Flying Buffalo. Il s’agit en fait d’un système de jeu presque identique à celui de Tunnels & Trolls, mais dans lequel on ne joue que des monstres (alors que, dans T&T, on peut jouer n’importe quelle espèce de personnage). Dans T&T, il peut y avoir un ou deux monstres dans un groupe d’aventuriers, mais ce n’est pas très courant, et on n’utilise généralement pas non plus n’importe quel monstre, mais plutôt des humanoïdes. Dans Monsters! Monsters! au contraire, jouer un monstre (n’importe lequel) est la règle !

Du coup, il a sorti une nouvelle version de ce jeu, assortie d’un méga-solo (The Toughest Dungeon In The World, qui est une version très proche des Cavernes de Lan-Faer) dans le cadre d’une souscription. Dans la foulée, il a repris tous les solos écrits pour T&T sous son propre label de Trollhalla Press et l’a fait passer dans le système de jeu (encore une fois, quasi-identique) de M!M!, sous le nouveau label de Trollgodfather Press. Mais surtout, voulant lancer une campagne de souscription pour un bestiaire, il en est ressorti une sorte de petit livre de campagne dans son nouveau monde: Zimrala (puisqu’il n’a plus le droit de toucher à Trollworld, la Terre des Trolls, en tout cas pour l’instant). Ce Monsterary of Zimrala – A New World est une belle réussite.

L’application pour téléphone permettant de jouer des solos de T&T remaniés a été rachetée à MetaArcade par Steve Crompton et Ken St. Andre, puis a dû être révisée en profondeur pour remplacer toutes les références à T&T par des références à M!M! De même, les anciennes illustrations ont dû être remplacées.

Pour mieux comprendre de passage de T&T à M!M!, il suffit de lire la préface qu’il a écrite pour Zimrala:

La 2e édition de Monsters! Monsters! a été publiée en 2020 dans l’optique de séparer ce jeu de Tunnels & Trolls, dont il est issu. J’utilise le présent ouvrage [l’édition de 2023] pour faire passer l’univers de M!M! de la Terre des Trolls au monde de Zimrala. Tunnels & Trolls n’est plus mon jeu. C’est une société qui en est propriétaire. Par contre, Monsters! Monsters! m’appartient, et j’en profite pour le détacher du jeu dont il est dérivé. Les règles du jeu vont changer dans ce nouveau monde, mais pas au point de les rendre incompatibles avec les anciennes règles

D’autres petits éditeurs ont suivi le mouvement et sont passés sous la bannière de M!M!

Ainsi, nos amis britanniques de Tavernmaster Games, par exemple, on continué leur production de qualité, mais en remplaçant les références à T&T par des références à M!M! (voir, par exemple,
The Skyship of Lord Orink, de Sid Orpin). D’autres ont suivi, comme Bolt Thrower Press, avec sa variante lovecraftienne du jeu, et notamment avec l’aventure Shub-Niggurath Always Rings Twice.

Jusqu’ici, notre favori, dans cette nouvelle vague de production, était l’aventure Uprising at Buzzard’s Gulch, de Thessaly Chance Tracy, chez Peryton Publishing.

Mais ce livre a été détrôné par quelque chose d’encore plus fort, le livre de règles et de campagne de jeu de Sarah Newton dans son nouveau monde de Ximuria, The Lair of the Leopard Empresses, chez Mindjammer Press, prévu au départ pour T&T, puis passé à M!M!

Une communauté de joueurs s’est donc constituée en ce sens, et les trois produits-phares de M!M! par Ken St. Andre peuvent être achetés sur un site dédié.

Toutefois, le rachat des droits sur T&T par Rebellion rebat les cartes. En effet, ce nouvel acquéreur s’est déclaré favorable à la poursuite des productions tierces de petits éditeurs. De manière générale, tous les éditeurs qui proposaient des suppléments pour T&T pourront conclure une licence avec Rebellion.

Et Grimtooth, dans tout ça ?

En ce qui nous concerne, nous produisons à la fois nos propres suppléments pour T&T et une version française de certains produits de la gamme T&T, et nous étions en train de négocier une nouvelle licence avec Webbed Sphere, qui nous avait autorisés à poursuivre la commercialisation de notre gamme pour T&T durant la phase de négociation. Il s’agira maintenant de conclure une licence avec Rebellion.

Tout cela pour vous dire que Tunnels & Trolls 8, l’édition française, va continuer, avec une gamme de suppléments de plus en plus large. Nos plans de sortir prochainement notre aventure pour groupe Vingt Mille Lieues sous les mers (dont il manque encore quelques illustrations et la couverture) restent donc inchangés. Nous avons également terminé Tunnels & Trolls Plus, le tome 2 du livre de règles, avec encore plus d’éclaircissements et de compléments (restent la relecture, la maquette, et les illustrations).

Grimtooth poursuivra dans la voie de l’impression à la demande, qui permet aux joueuses et joueurs de profiter d’un excellent rapport qualité/prix.

Bon jeu !

Une nouvelle aventure pour groupe 100% française

Après une aventure 100 % française en extérieur (Les Jungles-Araignées de Boomshartak), Grimtooth renoue avec la tradition des aventures souterraines avec Vingt Mille Lieues sous les terres.

Les racines du mal montent à l'assaut des cieux

La panique s’empare des rues de la cité portuaire. Le soleil, d’un seul coup, a été englouti comme s’il se trouvait à présent dans la bouche d’un grand dragon noir ; c’est comme si une nappe de ténèbres avait recouvert la ville. On pourrait croire qu’une pluie infernale de serpents enduits de poix, affreux et gigantesques, s’est abattue sur Khazil, mais c’est le contraire qui se passe. Le sol tremble, et d’énormes racines montent à l’assaut des nuages, se contorsionnant dans tous les sens comme autant d’êtres vivants.

Qu’a-t-il bien pu se passer ? C’est ce que les aventuriers devront découvrir s’ils veulent avoir une chance d’en réchapper.

Le livre se compose d’une partie introductive optionnelle qui a lieu dans la cité fortifiée de Khazil avant le début des événements, d’une partie d’ouverture (la fuite dans les cavernes souterraines) et de 3 niveaux. Cette aventure pour groupe, modulaire et ouverte, a été pensée pour vous offrir un large éventail de possibilités et de variantes de jeu, de manière à ce que vous puissiez en tirer le maximum, en fonction de vos propres besoins et de vos envies. Que vous souhaitiez y lancer un groupe de personnages débutants ou aguerris, pour une longue campagne de jeu ou une ou deux parties rapides seulement, cette aventure est pour vous !

Le scénario, solidement ancré dans la Terre des Trolls, a été écrit par Laurent Fidelle et Patrice Geille. Ce n’est une première ni pour le premier, qui a déjà écrit d’autres scénarios (notamment dans Quarante ans de jeu de rôle – tome II), ni pour le second, qui est également l’auteur, entre autres, d’un scénario pour T&T paru dans Casus Belli (Au Cœur des brumes). Côté illustrations, nous ne présentons plus Simon Lee Tranter, qui termine actuellement, entre autres, une partie des illustrations pour la nouvelle campagne de monstres écrite par Ken St. Andre, Monsterary of Zimrala.

Le livre est écrit ; il ne manque plus que les illustrations et la mise en page ; nous tablons donc sur une publication en décembre.

Nouveautés et projets

Nouveauté décembre 2020 : un écran de jeu pour T&T !

Après avoir été sollicité pendant des années pour livrer un écran de MJ, Grimtooth a décidé d’élaborer un fichier au format .PDF, que vous pourrez imprimer, puis transformer en écran en vous rendant dans une bonne papeterie.

L’écran sera conçu au format A4 à la française et formera trois parties égales. Le tryptique sera illustré au recto par Simon Lee Tranter. Le verso contiendra un vade-mecum des règles, avec presque toutes les données techniques des règles du jeu. La maquette et les graphismes seront également réalisés par Simon Lee Tranter.

Nouvel écran de jeu pour T&T
Le concept par Simon Lee Tranter

Une nouvelle aventure pour groupe en 2021

Nous avions depuis 5 ans le projet d’une nouvelle aventure pour groupe 100 % française, mais dans l’univers de jeu de Ken St. Andre. Cette idée se concrétise avec deux auteurs à la manœuvre : d’une part, Soulclone, MJ très expérimenté pour T&T, et d’autre part, Grrraall, notre traducteur maison. La nouvelle aventure aura lieu à Khazil et dans le monde des profondeurs de la Terre des Trolls.

Nous prévoyons un scénario modulaire sur plusieurs niveaux pouvant être commencé par des débutants. Le livret contiendra de quoi mener toute une campagne de jeu ou de quoi faire une partie de quelques heures seulement. Entrée, fromage et dessert, ou pique-nique à emporter, c’est vous qui choisirez !

Un tome II du livre des règles

Après 8 ans de pratique, nous recevons encore régulièrement des questions sur les règles. Certains points doivent être éclaircis, étoffés, et illustrés.

Parallèlement, la sortie de l’édition de luxe des règles aux Etats-Unis nous a posé la question de déterminer s’il valait le coup de prendre certains nouveaux éléments pour les mettre à la disposition du public francophone. Une partie du tome II contiendra des règles complémentaires. Certaines d’entre elles (comme la magie propre à certaines espèces de la Terre des Trolls) ont été publiées séparément par Ken St. Andre et n’ont jamais été traduites non plus.

Le nouveau livre représente beaucoup de travail, et c’est pourquoi nous prévoyons sa sortie en 2022.

En attendant, outre le livre des règles, vous avez à votre disposition toute une gamme d’aventures en solo ou en groupe pour T&T, et le livre de la Terre des Trolls pour vous aider à créer vos propres aventures. N’oubliez pas non plus notre rubrique « produits gratuits« .