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Bilan et perspectives

Dans nos bonnes résolutions pour 2024, nous avions énuméré un certain nombre de projets. Voyons un peu comment Grimtooth s’en est sorti !

✔️ Remanier le verso de l’écran de jeu pour Tunnels & Trolls pour en faire une aide de jeu plus graphique que textuelle et plus utile en cours de partie. Si vous l’avez acheté sur DriveThruRPG, vous pourrez mettre votre fichier à jour gratuitement.

🎯 Nous sommes même allés au-delà de cet objectif, en vous proposant une version physique du nouvel écran (sur Philibert et BBE). Et, au passage, nous avons légèrement amélioré les illustrations au recto et ajoutées des illustrations au verso… Tous les détails sont expliqués dans notre article précédent.

✔️ Mettre en vente une version PDF du livre des règles. C’est maintenant chose faite sur DriveThruRPG !

⏳ Nous avons avancé sur Tunnels & Trolls Plus, sorte de tome II du livre des règles où on vous explique des choses et où on en ajoute d’autres : nouveaux spécialistes, développements sur le combat, sur les talents, nouveaux sorts, il y aura vraiment beaucoup de choses. Le texte est quasiment terminé. Un long travail d’illustration, de mise en page et de révision commence.

Couverture de JDR Mag 65

✔️ Ecrire et faire publier un scénario pour T&T dans Casus Belli JDR Mag. Laurent Fidelle et Patrice Geille, qui ont écrit notre dernière aventure pour groupe, Vingt Mille Lieues sous les terres, ont conçu un petit scénario en lien avec cette aventure. Traque à Chanquinar est paru dans le numéro 65 d’automne 2024. Nous avions un autre scénario, plus étoffé, pour Casus Belli, dont l’équipe éditoriale nous avait donné son accord de principe, mais ce magazine s’est arrêté avant… Ce sera pour la prochaine incarnation de ce phénix de l’édition rôlistique, sans doute.

Publier un nouveau solo gratuit (une traduction d’un solo de Ken St. Andre). Le travail a été commencé et n’est pas fini.

Notre participation à la Convention OctoGônes a été l’occasion de faire de nombreuses rencontres (qui ont abouti à deux vidéos : une interview de Patrice Geille et Laurent Fidelle par la chaîne Guerre & Plomb, et une petite présentation de T&T par Patrice Geille sur la chaîne Antre Rolistes et de faire découvrir Tunnels & Trolls grâce à quatre parties maîtrisées par Laurent Fidelle.

Enfin, nos prix n’ayant pas bougé depuis 2012, il est vraiment temps, 13 ans plus tard, de les faire évoluer compte tenu de l’inflation et de l’augmentation de nos coûts. Ces augmentations resteront cependant très raisonnables, sauf pour nos livres cartonnés (le livre de la Terre des Trolls et la version cartonnée du livre des règles de T&T), dont le coût a énormément augmenté. Nous vous proposerons toutefois une version plus abordable du livre de la Terre des Trolls, mais avec une couverture souple. La version cartonnée sera plus chère. Pour le livre des règles, vous avez déjà la possibilité d’acquérir la version non cartonnée à petit prix.

En parallèle, nous allons nous efforcer de faire vendre nos produits dans un plus grand nombre de boutiques de jeux de rôle, afin de vous épargner les frais d’envoi.

Notre feuille de route pour l’année 2025 consiste à mener à leur terme les projets non encore terminés. Nous ferons de notre mieux pour la suivre, et si vous avez des idées ou des réactions, vous pouvez ajouter un commentaire ci-dessous. Sachez que nous apprécions beaucoup vos retours et suggestions, qui nous donnent force et courage pour continuer ! Si vous avez aimé, faites-le savoir dans les réseaux sociaux et en nous laissant de bonnes notes et de bons commentaires sur Lulu, BBE, Philibert, etc. Bonne année et amusez-vous bien (c’est bon pour la santé) !

Le nouvel écran de jeu pour T&T

Le nouvel écran de jeu pour Tunnels & Trolls est maintenant disponible sur DriveThruRPG.

Au début, il s’agissait uniquement de répondre aux demandes de la part de certains MJ qui trouvaient le texte du verso insuffisamment synthétique et qui souhaitaient avoir des informations directement utilisables pour la conduite du jeu.

Ainsi, dans l’ancienne version de l’écran, le verso était divisé en 4 parties:

  • I- Création des personnages (sur une page entière)
  • II – Jeu (MEP et combat, sur 1 page)
  • III – magie, et
  • IV – Passage de niveau (regroupés sur la 3e page)

Le nouvel écran ne comporte pas de partie sur la création des personnages. Il se concentre sur les épreuves (I), le combat (II), la magie (III), et le passage de niveau (IV). Du coup, le texte est plus aéré, avec 3 petites illustrations, beaucoup de tableaux, et des listes à puces. Nous espérons que cela vous plaira !

Quand nous avons demandé à Simon Lee Tranter de s’occuper de cette nouvelle maquette et des petites illustrations, il a spontanément voulu améliorer en même temps la couverture (le recto). Voici le résultat :

D’abord l’ancien écran (au-dessus), puis le nouveau (en dessous)

Et ce n’est pas fini ! Comme Grimtooth participera à la convention OctoGônes à Lyon-Villeurbanne (Double Mixte – 19 Av. Gaston Berger) à partir de vendredi 18 octobre 2024 à 14 h 00 jusqu’au dimanche 20 octobre à 18 h 00, nous allons faire imprimer ces nouveaux écrans.

Nous vous avouons que c’est un peu une folie, tout ça. D’abord, participer à une « convention » (on parlerait ailleurs plutôt d’un salon ou d’une foire) a un coût non négligeable. Cependant, nous avions tellement envie de faire entrer T&T dans une convention de JDR pour présenter ce jeu mythique au grand public que nous avons craqué. Patrice Geille tiendra le stand avec l’aide ponctuelle de Laurent Fidelle, qui animera probablement quelques parties de démonstration. C’est donc le duo qui a écrit Vingt Mille Lieues sous les terres, la dernière aventure pour groupe de la gamme T&T8, qui représentera Grimtooth.

Ensuite, imprimer un écran de jeu est une folie quand on sait que Grimtooth n’a pas de distributeur et n’est pratiquement diffusé qu’en ligne (via la plateforme Lulu principalement) et dans la boutique de Philibert à Strasbourg. Cependant, nous tenterons de trouver le meilleur compromis entre qualité et prix, afin de maximiser la première et de réduire le second autant que possible. Evidemment, tous nos autres produits seront vendus sur site à OctoGônes, où nous espérons vous voir nombreux !

Nos bonnes résolutions pour 2024

  • Remanier le verso de l’écran de jeu pour Tunnels & Trolls pour en faire une aide de jeu plus graphique que textuelle et plus utile en cours de partie. Si vous l’avez acheté sur DriveThruRPG, vous pourrez mettre votre fichier à jour gratuitement.
  • Mettre en vente une version PDF du livre des règles. Cela fait longtemps que vous nous la demandez, vous l’aurez !
  • Avancer sur Tunnels & Trolls Plus, une sorte de tome II du livre des règles où on vous explique des choses et où on en ajoute d’autres : nouveaux spécialistes, développements sur le combat, sur les talents, nouveaux sorts, il y aura vraiment beaucoup de choses. Le texte est quasiment terminé. Nous allons mettre de nouveaux sorts (et des commentaires sur le grimoire de la guilde des sorciers), mais nous publierons probablement à part les sorts propres à certaines espèces.
  • Ecrire et faire publier un scénario pour T&T dans Casus Belli. Laurent Fidelle et Patrice Geille, qui ont écrit notre dernière aventure pour groupe, Vingt Mille Lieues sous les terres, concevront un petit scénario qui sera probablement en lien avec cette aventure.
  • Publier un nouveau solo gratuit (une traduction d’un solo de Ken St. Andre).

Voilà notre feuille de route. Nous ferons de notre mieux pour la suivre, et si vous avez des idées ou des réactions, vous pouvez ajouter un commentaire ci-dessous. Sachez que nous apprécions beaucoup vos retours et suggestions, qui nous donnent force et courage pour continuer ! Et si vous avez aimé, faites-le savoir dans les réseaux sociaux et en nous laissant de bonnes notes et de bons commentaires sur Lulu, BBE, Philibert, etc. Bonne année et amusez-vous bien (c’est bon pour la santé) !

l'écran de jeu pour Tunnels & Trolls

Les défis de Grimtooth

Alors, p'tite tête ?Vous croyez peut-être qu’ayant réussi, par pure chance, à faire survivre un aventurier ou deux dans l’un de nos solos, plus rien ne peut vous arrêter ? Eh bien vous allez voir ce que vous allez voir !

Vous aimez les défis ? En voici quelques-uns :

  • partez dans Le Lac aux Gobelins et, de là, essayez d’atteindre la mythique pièce n° 10 de Château Bison ;
  • dans Château Bison, ramenez à Mandragore une fiole de bile de dragon ;
  • dans Le Cercle de Glace, découvrez le nom secret de la Dame de Clairelichte et mettez la main sur son cas pour vous en servir ;
  • alternativement, rendez-vous maître de l’épée de glace de Krieviski ;
  • terrassez le balrogue du Dépouillement Dernier ;
  • dans les Cavernes de Lan-Faer, prenez possession de la hache longue royale à deux lames en mithril ;
  • alternativement, survivez à une rencontre avec le Seigneur des Ombres ;
  • rapportez la tête du dragon de Yastri Kroll qui garde le Temple Obscur.

Si vous y parvenez, faites-nous parvenir une brève narration de votre périple (300 mots maximum) au moyen du formulaire de contact et nous la publierons dans notre nouvelle page, sur ce site : le livre des héros. De plus, votre personnage (pas vous :-)), dont vous préciserez le nom, recevra une récompense à la hauteur de ses exploits !

Les pièges de Grimtooth

Arrivé entre la fin de l’année 2014 et le début de l’année 2015 dans les chaumières, Grimtooth 3.0, une compilation des meilleurs pièges de Grimtooth remis au goût du jour, a fait des émules aux États-Unis, où Goodman Games, sous licence de Flying Buffalo, a confié à Steve Crompton la tâche d’organiser une grande souscription pour une nouvelle compilation en langue anglaise.

Mais, disons-le tout de suite, les Américains n’ont pas osé faire ce qu’ont osé les Français, car Grimtooth 3.0, publié par les éditions Narrativiste, intègre non seulement de nouveaux pièges (de fabrication 100 % française, bien entendu 😉 ), mais également (oh sacrilège !) des innovations et des variantes pour les anciens pièges !

De plus, Grimtooth 3.0 comporte toutes les informations pour utiliser ces pièges dans vos parties de Tunnels & Trolls, conformément à l’intention des auteurs originaux de FlyingDans ta face ! Buffalo Inc. Les illustrations d’origine de notre ami Steve Crompton et de Michael von Glahn côtoient les illustrations nouvelles d’Emmanuel Roudier, Stéphane Sabourin et Didier Guiserix. Les meilleurs pièges de tous les tomes américains ont été sélectionnés pour cette édition française spéciale. De plus, il ne s’agit pas d’une banale traduction, mais d’une recomposition et d’une augmentation des pièges originaux. Bref, ce qu’il y avait de mieux a été conservé et ce qui manquait a été ajouté.

Une fois de plus, les Américains vont regretter de ne pas savoir lire le français 🙂

Les impératifs de la mise en page ont hélas raccourci, pour certains pièges, les explications données pour Tunnels & Trolls. Nous avons donc le plaisir de vous présenter ici la version longue et non censurée des caractéristiques pour Tunnels & Trolls du tunnel de l’archer :

L’archer peut être aussi bien un tireur d’élite équipé d’un grand arc très puissant ou un simple gobelin armé d’un arc court. Pour l’atteindre avec une arme de jet, la MEP de la DEX habituellement requise en fonction de la distance sera augmentée de 1 niveau (tir de bas en haut). Les joueurs devront faire preuve d’astuce pour progresser (s’ils ne trouvent pas, laissez-leur tenter une MEP de l’INT au N2 pour leur suggérer un sort de Planque pour s’approcher du tireur plus facilement, surtout avec l’aide d’une fée, ou un Nuage de malheur, ou un Guimauve Infâme sous les pieds du tireur, etc. en fonction des capacités du groupe).