8e édition du célèbre jeu de rôle, ce livre est votre guide pour entrer dans un univers où l’imagination est reine. Tunnels & Trolls se joue aussi bien seul, à la manière des livres-jeux ou « livres dont vous êtes le héros », qu’à plusieurs, entre amis ou en famille. Le Maître de Jeu prépare une carte, des personnages et des scénarios, et c’est parti pour des heures d’amusement. Le jeu est fortement interactif, l’inventivité des joueurs stimulant le sens de l’improvisation et les talents de narrateur du Maître de Jeu. Ce livre de règles est vendu sans supplément, mais de nombreux livres de jeu sont en préparation, certains se jouant seul, d’autres en groupe. Tunnels & Trolls est l’un des plus anciens jeux de rôle et a passé avec succès l’épreuve des années, se renouvelant sans cesse tout en restant simple et facile d’accès. En savoir plus (19,90 €)
Nouveau : une version cartonnée du livre des règles est disponible au prix de 29,90 € !
Un abrégé des règles de Tunnels & Trolls 8 pour découvrir le jeu gratuitement. Permet de jouer des guerriers dans les solos de Tunnels & Trolls comme Château Bison. Pour jouer d’autres types de personnages, avoir accès à d’autres espèces, à un vaste choix d’équipement et pouvoir jouer en groupe, l’achat des règles complètes sur le site lulu.com est nécessaire. Autres produits gratuits.
L’écran de jeu en 3 volets (voir, à gauche, la partie centrale) en PDF, réclamé depuis longtemps : recto avec un visuel en tryptique, verso avec un mémento des règles. A imprimer et placer sur un support rigide.
POUR UNE PRESENTATION SYNTHETIQUE DES AVENTURES A JOUER SEUL ET DES AVENTURES POUR GROUPE CLASSEE PAR NIVEAU, TYPE ET ESPECE, DE PERSONNAGES, CLIQUEZICI.
Château Bison
Nouvelle version de la première aventure en solitaire jamais écrite pour un jeu de rôle, spécialement adaptée à la version 8 de Tunnels & Trolls, presque entièrement réillustrée par Liz Danforth et partiellement réécrite par Rick Loomis, avec l’aide de Ken St. Andre. Ce solo est réservé aux personnages de premier niveau, de tout type et de toute espèce, bien qu’il soit probablement mieux adapté aux humanoïdes guerriers. Votre aventurier débutant décroche son premier job : rapporter une fiole de bile de dragon à un apothicaire de Khosht. Pour mener à bien cette mission, une visite au propriétaire de Château Bison, juste aux portes de la ville, est la solution la plus simple et la plus rapide. Bison est un mage célèbre, puissant, immensément riche, généreux à ses heures, mais juste un tout petit peu fêlé… Bonne chance ! En savoir plus (14,90 €)
Le Nain Ivre
C’est une belle journée. Votre groupe sort du bazar de Khosht les poches un peu vides lorsque vous tombez sur le capitaine Tarndag, un nain aux allures de barrique de bière, qui recrute des mariniers en arpentant le port un grand broc à la main. Ça tombe plutôt bien, vous cherchez à regarnir vos bourses et un peu d’aventure ne vous ferait pas de mal. Un coup d’œil à l’équipage, apparemment aguerri, emporte votre décision. Enfin, lorsque vous apercevez, parmi les passagers, l’admirable Halagalatindoufiel, dite « Hala », elfe ménestrelle de son état, vous n’avez plus aucun doute : c’est une bien agréable croisière qui vous tend les bras ! Mais vous vous êtes peut-être réjouis un peu vite, car vous comprenez bientôt pourquoi Tarndag vous a pris dans son équipage…Le Nain Ivre est une aventure de Ken St. Andre s’adressant à un groupe d’aventuriers débutants. En savoir plus (10,90 €)
À la poursuite du serpent d’argent
Cette aventure pour Tunnels & Trolls 8, écrite par Ken St. Andre, s’adresse à un groupe d’aventuriers aguerris. Leur mission : rapporter un peu de venin du légendaire serpent d’argent, l’animal fabuleux dont l’antre se trouve dans les cavernes de la Pierre de Troll, dont l’origine se perd dans la nuit des temps. Il se peut toutefois que les orques du clan du Loup Pourpre, qui ont élu domicile dans ces mêmes cavernes, ne voient pas les choses du même oeil. Cette aventure nécessite au minimum un maître de jeu et un joueur (ayant plusieurs personnages), ainsi que, bien sûr, les règles de Tunnels & Trolls. Bien que conçue en principe pour un groupe d’aventuriers aguerris (au moins de niveau 2 ou 3), le MJ pourra facilement en adapter la difficulté à un groupe plus faible ou plus puissant. En savoir plus (14,90 €)
Le lac aux gobelins
Cette aventure en solitaire pour Tunnels & Trolls 8 a été spécialement conçue pour un gobelin de niveau 1 à 3, bien que vous puissiez également y envoyer un Nain, un hobbit ou même un humain de petite taille. Tous les types de personnages peuvent s’y aventurer, mais la magie n’y fonctionnera pas. Dans l’eau glacée jusqu’aux genoux, vous vous glissez difficilement à travers la crevasse menant aux cavernes souterraines du légendaire « lac aux gobelins », où vous espérez retrouver vos semblables… et peut-être un peu plus. Une mort ignominieuse ou une richesse fabuleuse, la réduction en esclavage ou une puissance dépassant l’imagination, qui peut dire ce qui attend ceux qui s’aventurent dans le lac aux gobelins ? Une seule chose est sûre : tant qu’il y a de la vie, il y a de l’espoir ! En savoir plus (13,90 €)
Le Dépouillement Dernier
Le dépouillement dernier est la première aventure en solitaire jamais écrite par Ken St. Andre et est assez mortelle, puisque votre personnage doit survivre à un véritable parcours du combattant souterrain dans le plus simple appareil ! Pour arranger les choses, il s’adresse à des guerriers de niveau faible (1 ou 2) uniquement. L’heure de votre personnage a-t-elle sonné pour autant ? Pas sûr… Avec de la chance, même un minable pourrait en ressortir non seulement vivant, mais en véritable héros… ou pas… En savoir plus (13,90 €)
Ce solo existe également en version électronique (5 €).
Les bien-nommées cavernes de Lan-Faer
Passez du côté obscur ! Voyez l’enfer… euh… l’envers du décor et incarnez un monstre : troll, balrogue, ogre, bref : un grand balèze, et bouffez de l’aventurier 🙂
Mais, bien sûr, si vous y tenez, vous pouvez y envoyer un Nain, un humain ou un demi-orque. Plusieurs portes d’entrée (et plusieurs périples) sont prévues dans les cavernes de Lan-Faer, cette aventure en solitaire pour les guerriers, les vrais.
BONUS SUPPLEMENTAIRE : des fiches de PNJ prêtes à l’emploi. Téléchargez le fichier, imprimez la feuille recto-verso, découpez en suivant les pointillés, et vous aurez 6 délicieux aventuriers à vous mettre sous la dent 🙂
Les jungles-araignées de Boomshartakest la première aventure pour groupe inédite et écrite en français pour Tunnels & Trolls 8. Spécialement conçue pour des trolls de la jungle, elle s’adapte aisément à un groupe d’aventuriers chevronnés de n’importe quelle autre espèce (niveau 2 ou 3 avec un bonus de combat de 30 environ chacun). Cette aventure vous emmènera au sud du continent du Dragon, dans les jungles inhospitalières non contrôlées par les Nagas. Kabuki Kaiser signe une aventure riche en rebondissements et pleine de possibilités dans un style non dénué d’humour. Surtout, vous pourrez sans doute la jouer plusieurs fois sans que vos parties se ressemblent.
Cette aventure existe également au format PDF au prix de 6 € :
Déjà paru seul et uniquement en PDF chez RapideJDR, Le Cercle de Glace ouvre ce livret au format A5. Dans le combat qui oppose les Forces des Ténèbres aux Forces de la Lumière, le domaine boréal du Cercle de Glace se tient à l’écart. Arraché de votre patrie par les Seigneurs Obscurs, votre mission est d’enquêter sur le Cercle de Glace pour leur compte…et d’en revenir, si vous le pouvez. Ce mini-solo polaire pour Tunnels & Trolls 8 est conçu pour des personnages de niveau 1 à 4 ayant un bonus de combat de 70 au maximum, capables de jeter des sorts ou non.
L’Abîme, second mini-solo du livret, vous permettra quant à lui de donner une nouvelle chance à vos personnages morts au combat. L’Abîme, c’est la dernière chance pour un aventurier mort de revenir à la vie, quels que soient son espèce, son type et son niveau. Mais avant cela, il lui faudra affronter un monde étrange et périlleux où les apparences sont souvent trompeuses.
Le temple obscur est une aventure en solitaire pour personnage de niveau faible à moyen, ayant un bonus de combat entre 10 et 75, se déroulant en 3 actes : en extérieur (forêt, plaine, montagne, lac, voire mines ou tunnels), en intérieur (temple de Krestok) et dans une autre dimension ! Le livret comporte une carte du royaume de Myre, accompagnée d’une description des principaux lieux et personnages d’intérêt et d’un mini-scénario pour jouer en groupe.
Vingt Mille Lieues sous les terresest la deuxième aventure pour groupe inédite et écrite en français pour Tunnels & Trolls 8, et la quatrième aventure pour groupe de la gamme. Spécialement conçue pour des aventuriers débutants, en leur proposant une campagne qui les fera évoluer jusqu’à un niveau héroïque, elle est ouverte à un groupe d’aventuriers de n’importe quelle espèce et de tout type, de niveau 1 à 3). Cette aventure peut être jouée comme une campagne suivie, mais peut être démantelée ou raccourcie selon vos besoins et envies, avec une partie introductive optionnelle dans la ville portuaire de Khazil, des aventures très modulables dans les catacombes sous la forteresse, et plusieurs niveaux souterrains. Elle présente un lien avec Azantyre, l’idée de scénario donnée à la fin de l’aventure en solitaire Le Temple Obscur. Laurent Fidelle et Patrice Geille se sont alliés pour écrire une aventure riche, modulaire et haletante offrant des possibilités d’enquête, de combats, de stratégie d’alliances et d’interaction entre personnages dans le style propre à T&T.
La Terre des Trolls est célèbre dans tout l’univers pour sa concentration exceptionnelle en kremm, énergie magique à l’état pur grâce à laquelle cette planète a donné vie aux pierres mêmes qui la composent. Ouvrant des brèches innombrables dans le multivers pour faire main basse sur ses richesses, des dieux-sorciers ivres de pouvoir s’y sont mené une guerre sans merci. Ainsi, la Terre des Trolls a vu le déferlement d’armées gigantesques jetées les unes contre les autres sur terre, sur mer, dans les airs et dans les tréfonds par ces maîtres déments. Ce livre est votre guide pour y survivre. Apprenez son histoire et sa géographie, faites connaissance avec les espèces qui la peuplent et, peut-être, vous pourrez un jour vous y tailler une place à votre tour !
Il ne s’agit pas d’une encyclopédie exhaustive, mais d’un tremplin pour votre imagination, dans l’esprit de Tunnels & Trolls. Vous y trouverez d’innombrables pistes et inspirations, ainsi qu’une centaine d’illustrations intérieures (encres) et une vingtaine de cartes. mais également deux aventures pour groupe. (298 pages US Letter).
Quels sont les suppléments aux règles que vous avez préférés ? La réponse à cette question est importante, car elle nous permettra de vous offrir ce dont vous avez le plus envie. Un sondage plus général existe aussi dans la barre du milieu (après la liste des articles récents et le bouton d’abonnement au site). Ces deux sondages sont mis en place le 1er septembre 2016 et sont ouverts en permanence.
Le livre des règles
8e édition du célèbre jeu de rôle, ce livre est votre guide pour entrer dans un univers où l’imagination est reine. Tunnels & Trolls se joue aussi bien seul, à la manière des livres-jeux ou « livres dont vous êtes le héros », qu’à plusieurs, entre amis ou en famille. Le Maître de Jeu prépare une carte, des personnages et des scénarios, et c’est parti pour des heures d’amusement. Le jeu est fortement interactif, l’inventivité des joueurs stimulant le sens de l’improvisation et les talents de narrateur du Maître de Jeu. Ce livre de règles est vendu sans supplément, mais de nombreux livres de jeu sont en préparation, certains se jouant seul, d’autres en groupe. Tunnels & Trolls est l’un des plus anciens jeux de rôle et a passé avec succès l’épreuve des années, se renouvelant sans cesse tout en restant simple et facile d’accès. En savoir plus (19,90 €)
Nouveau : une version cartonnée du livre des règles est disponible au prix de 29,90 € !
Un abrégé des règles de Tunnels & Trolls 8 pour découvrir le jeu gratuitement. Permet de jouer des guerriers dans les solos de Tunnels & Trolls comme Château Bison. Pour jouer d’autres types de personnages, avoir accès à d’autres espèces, à un vaste choix d’équipement et pouvoir jouer en groupe, l’achat des règles complètes sur le site lulu.com est nécessaire. Autres produits gratuits.
L’écran de jeu en 3 volets (voir, à gauche, la partie centrale) en PDF, réclamé depuis longtemps : recto avec un visuel en tryptique, verso avec un mémento des règles. A imprimer et placer sur un support rigide.
POUR UNE PRESENTATION SYNTHETIQUE DES AVENTURES A JOUER SEUL ET DES AVENTURES POUR GROUPE CLASSEE PAR NIVEAU, TYPE ET ESPECE, DE PERSONNAGES, CLIQUEZICI.
Château Bison
Nouvelle version de la première aventure en solitaire jamais écrite pour un jeu de rôle, spécialement adaptée à la version 8 de Tunnels & Trolls, presque entièrement réillustrée par Liz Danforth et partiellement réécrite par Rick Loomis, avec l’aide de Ken St. Andre. Ce solo est réservé aux personnages de premier niveau, de tout type et de toute espèce, bien qu’il soit probablement mieux adapté aux humanoïdes guerriers. Votre aventurier débutant décroche son premier job : rapporter une fiole de bile de dragon à un apothicaire de Khosht. Pour mener à bien cette mission, une visite au propriétaire de Château Bison, juste aux portes de la ville, est la solution la plus simple et la plus rapide. Bison est un mage célèbre, puissant, immensément riche, généreux à ses heures, mais juste un tout petit peu fêlé… Bonne chance ! En savoir plus (14,90 €)
Le Nain Ivre
C’est une belle journée. Votre groupe sort du bazar de Khosht les poches un peu vides lorsque vous tombez sur le capitaine Tarndag, un nain aux allures de barrique de bière, qui recrute des mariniers en arpentant le port un grand broc à la main. Ça tombe plutôt bien, vous cherchez à regarnir vos bourses et un peu d’aventure ne vous ferait pas de mal. Un coup d’œil à l’équipage, apparemment aguerri, emporte votre décision. Enfin, lorsque vous apercevez, parmi les passagers, l’admirable Halagalatindoufiel, dite « Hala », elfe ménestrelle de son état, vous n’avez plus aucun doute : c’est une bien agréable croisière qui vous tend les bras ! Mais vous vous êtes peut-être réjouis un peu vite, car vous comprenez bientôt pourquoi Tarndag vous a pris dans son équipage…Le Nain Ivre est une aventure de Ken St. Andre s’adressant à un groupe d’aventuriers débutants. En savoir plus (10,90 €)
À la poursuite du serpent d’argent
Cette aventure pour Tunnels & Trolls 8, écrite par Ken St. Andre, s’adresse à un groupe d’aventuriers aguerris. Leur mission : rapporter un peu de venin du légendaire serpent d’argent, l’animal fabuleux dont l’antre se trouve dans les cavernes de la Pierre de Troll, dont l’origine se perd dans la nuit des temps. Il se peut toutefois que les orques du clan du Loup Pourpre, qui ont élu domicile dans ces mêmes cavernes, ne voient pas les choses du même oeil. Cette aventure nécessite au minimum un maître de jeu et un joueur (ayant plusieurs personnages), ainsi que, bien sûr, les règles de Tunnels & Trolls. Bien que conçue en principe pour un groupe d’aventuriers aguerris (au moins de niveau 2 ou 3), le MJ pourra facilement en adapter la difficulté à un groupe plus faible ou plus puissant. En savoir plus (14,90 €)
Le lac aux gobelins
Cette aventure en solitaire pour Tunnels & Trolls 8 a été spécialement conçue pour un gobelin de niveau 1 à 3, bien que vous puissiez également y envoyer un Nain, un hobbit ou même un humain de petite taille. Tous les types de personnages peuvent s’y aventurer, mais la magie n’y fonctionnera pas. Dans l’eau glacée jusqu’aux genoux, vous vous glissez difficilement à travers la crevasse menant aux cavernes souterraines du légendaire « lac aux gobelins », où vous espérez retrouver vos semblables… et peut-être un peu plus. Une mort ignominieuse ou une richesse fabuleuse, la réduction en esclavage ou une puissance dépassant l’imagination, qui peut dire ce qui attend ceux qui s’aventurent dans le lac aux gobelins ? Une seule chose est sûre : tant qu’il y a de la vie, il y a de l’espoir ! En savoir plus (13,90 €)
Le Dépouillement Dernier
Le dépouillement dernier est la première aventure en solitaire jamais écrite par Ken St. Andre et est assez mortelle, puisque votre personnage doit survivre à un véritable parcours du combattant souterrain dans le plus simple appareil ! Pour arranger les choses, il s’adresse à des guerriers de niveau faible (1 ou 2) uniquement. L’heure de votre personnage a-t-elle sonné pour autant ? Pas sûr… Avec de la chance, même un minable pourrait en ressortir non seulement vivant, mais en véritable héros… ou pas… En savoir plus (13,90 €)
Ce solo existe également en version électronique (5 €).
Les bien-nommées cavernes de Lan-Faer
Passez du côté obscur ! Voyez l’enfer… euh… l’envers du décor et incarnez un monstre : troll, balrogue, ogre, bref : un grand balèze, et bouffez de l’aventurier 🙂
Mais, bien sûr, si vous y tenez, vous pouvez y envoyer un Nain, un humain ou un demi-orque. Plusieurs portes d’entrée (et plusieurs périples) sont prévues dans les cavernes de Lan-Faer, cette aventure en solitaire pour les guerriers, les vrais.
BONUS SUPPLEMENTAIRE : des fiches de PNJ prêtes à l’emploi. Téléchargez le fichier, imprimez la feuille recto-verso, découpez en suivant les pointillés, et vous aurez 6 délicieux aventuriers à vous mettre sous la dent 🙂
Les jungles-araignées de Boomshartakest la première aventure pour groupe inédite et écrite en français pour Tunnels & Trolls 8. Spécialement conçue pour des trolls de la jungle, elle s’adapte aisément à un groupe d’aventuriers chevronnés de n’importe quelle autre espèce (niveau 2 ou 3 avec un bonus de combat de 30 environ chacun). Cette aventure vous emmènera au sud du continent du Dragon, dans les jungles inhospitalières non contrôlées par les Nagas. Kabuki Kaiser signe une aventure riche en rebondissements et pleine de possibilités dans un style non dénué d’humour. Surtout, vous pourrez sans doute la jouer plusieurs fois sans que vos parties se ressemblent.
Cette aventure existe également au format PDF au prix de 6 € :
Déjà paru seul et uniquement en PDF chez RapideJDR, Le Cercle de Glace ouvre ce livret au format A5. Dans le combat qui oppose les Forces des Ténèbres aux Forces de la Lumière, le domaine boréal du Cercle de Glace se tient à l’écart. Arraché de votre patrie par les Seigneurs Obscurs, votre mission est d’enquêter sur le Cercle de Glace pour leur compte…et d’en revenir, si vous le pouvez. Ce mini-solo polaire pour Tunnels & Trolls 8 est conçu pour des personnages de niveau 1 à 4 ayant un bonus de combat de 70 au maximum, capables de jeter des sorts ou non.
L’Abîme, second mini-solo du livret, vous permettra quant à lui de donner une nouvelle chance à vos personnages morts au combat. L’Abîme, c’est la dernière chance pour un aventurier mort de revenir à la vie, quels que soient son espèce, son type et son niveau. Mais avant cela, il lui faudra affronter un monde étrange et périlleux où les apparences sont souvent trompeuses.
Le temple obscur est une aventure en solitaire pour personnage de niveau faible à moyen, ayant un bonus de combat entre 10 et 75, se déroulant en 3 actes : en extérieur (forêt, plaine, montagne, lac, voire mines ou tunnels), en intérieur (temple de Krestok) et dans une autre dimension ! Le livret comporte une carte du royaume de Myre, accompagnée d’une description des principaux lieux et personnages d’intérêt et d’un mini-scénario pour jouer en groupe.
Vingt Mille Lieues sous les terresest la deuxième aventure pour groupe inédite et écrite en français pour Tunnels & Trolls 8, et la quatrième aventure pour groupe de la gamme. Spécialement conçue pour des aventuriers débutants, en leur proposant une campagne qui les fera évoluer jusqu’à un niveau héroïque, elle est ouverte à un groupe d’aventuriers de n’importe quelle espèce et de tout type, de niveau 1 à 3). Cette aventure peut être jouée comme une campagne suivie, mais peut être démantelée ou raccourcie selon vos besoins et envies, avec une partie introductive optionnelle dans la ville portuaire de Khazil, des aventures très modulables dans les catacombes sous la forteresse, et plusieurs niveaux souterrains. Elle présente un lien avec Azantyre, l’idée de scénario donnée à la fin de l’aventure en solitaire Le Temple Obscur. Laurent Fidelle et Patrice Geille se sont alliés pour écrire une aventure riche, modulaire et haletante offrant des possibilités d’enquête, de combats, de stratégie d’alliances et d’interaction entre personnages dans le style propre à T&T.
La Terre des Trolls est célèbre dans tout l’univers pour sa concentration exceptionnelle en kremm, énergie magique à l’état pur grâce à laquelle cette planète a donné vie aux pierres mêmes qui la composent. Ouvrant des brèches innombrables dans le multivers pour faire main basse sur ses richesses, des dieux-sorciers ivres de pouvoir s’y sont mené une guerre sans merci. Ainsi, la Terre des Trolls a vu le déferlement d’armées gigantesques jetées les unes contre les autres sur terre, sur mer, dans les airs et dans les tréfonds par ces maîtres déments. Ce livre est votre guide pour y survivre. Apprenez son histoire et sa géographie, faites connaissance avec les espèces qui la peuplent et, peut-être, vous pourrez un jour vous y tailler une place à votre tour !
Il ne s’agit pas d’une encyclopédie exhaustive, mais d’un tremplin pour votre imagination, dans l’esprit de Tunnels & Trolls. Vous y trouverez d’innombrables pistes et inspirations, ainsi qu’une centaine d’illustrations intérieures (encres) et une vingtaine de cartes. mais également deux aventures pour groupe. (298 pages US Letter).
Quels sont les suppléments aux règles que vous avez préférés ? La réponse à cette question est importante, car elle nous permettra de vous offrir ce dont vous avez le plus envie. Un sondage plus général existe aussi dans la barre du milieu (après la liste des articles récents et le bouton d’abonnement au site). Ces deux sondages sont mis en place le 1er septembre 2016 et sont ouverts en permanence.
Il faudrait étudier les conditions techniques et commerciales de Lulu pour les livres numériques, mais pourquoi pas ? Cela dit, les fichiers de certains produits de la gamme T&T sont déjà disponibles au format PDF sur DriveThruRPG et BBE.
Le choix est en effet beaucoup plus restreint, avec Le Cercle de Glace (sans l’Abîme), Le Dépouillement Dernier, et Les Jungles-Araignées de Boomshartak.
[…] L’un se trouve dans la barre du milieu, après la liste des articles récents et le bouton d’abonnement au site, pour savoir quels types de suppléments aux règles vous intéressent le plus. L’autre se trouve ci-dessous et tout en bas de la page décrivant la gamme pour Tunnels & Trolls. […]
[…] second se trouve tout en bas de la page décrivant la gamme pour Tunnels & Trolls. Il va vous permettre de nous dire ce qui vous a plu le plus parmi les suppléments déjà parus […]
[…] voulu en savoir plus sur l’univers de Tunnels & Trolls ? Ce que vous en avez appris dans Les cavernes de Lan-Faer, Le Lac aux Gobelins ou À la poursuite du Serpent d’Argent vous a donné envie d’en […]
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Dernière parution de Grimtooth
Deuxième aventure pour groupe 100 % française, Vingt Mille Lieues sous les terres vous emmènera sous la cité-forteresse de Khazil, dans les profondeurs de la Terre des Trolls. "Une belle petite campagne. Le scénario nous emmène, avec quelques petites astuces, et c'est parti pour une dizaine de séances. Vraiment, une bonne découverte !" (38 CC Escape Game)
Le JDR par Maxime Chattam
T & T, c’est quoi ?
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"Très très bon volume. Un univers qui se tient très bien et qui échappe au classicisme. On peut s'en servir comme un univers indépendant du jeu. Je peux vous assurer que le voyage en vaut la chandelle. " (Rôliste TV)
Château Bison
"Certes, son background est léger et l’aventure plutôt courte, mais les traits d’humour et le côté Old School en font un module culte incontournable." (Casus Belli # 3, mai-juin 2012)
Les Cavernes de Lan-Faer
Une campagne de jeu en solo
A la poursuite du Serpent d’Argent
"Classique, sans prétention, mais efficace et doté d'un charme désuet" (Casus Belli n° 6, mars/avril 2013)
Le Nain Ivre
« Avec ce petit module de groupe pour débutants, (…) on se met à imaginer de quoi rallonger la sauce. Et ça marche ! Entre les non-dits et les actions non envisagées pour les PJ, il y a de quoi aisément étoffer l’affaire. » (Casus Belli n° 6, mars/avril 2013)
Les jungles-araignées de Boomshartak
« Ce supplément respecte parfaitement les codes du genre et on peut saluer l’utilisation de certaines créatures, assez originales… » (Le Maraudeur n° 14, septembre 2014). Les jungles-araignées de Boomshartak, c’est en quelque sorte du grand n’importe quoi traité intelligemment et avec sérieux. Cet OVNI est donc une sacrée réussite! » (Casus Belli n° 9, mai 2014)
Boomshartak Maintenant disponible en PDF
Le Temple Obscur
« Un "road trip" très sympa pour PJ de niveau bas ou moyen. Il s’agit certainement du solo le plus crédible et le plus intéressant à jouer. » (Casus Belli)
5 responses to “Notre gamme de produits pour T&T 8”
Anonyme
4 avril 2024 à 15:25
Salut pourquoi ne pas proposer des versions électroniques des aventures sur LuLu ?
Grimtooth
5 avril 2024 à 09:40
Il faudrait étudier les conditions techniques et commerciales de Lulu pour les livres numériques, mais pourquoi pas ? Cela dit, les fichiers de certains produits de la gamme T&T sont déjà disponibles au format PDF sur DriveThruRPG et BBE.
Anonyme
9 avril 2024 à 16:51
Ca change tout ! je vais voir ça de suite !
Anonyme
9 avril 2024 à 16:56
snif fausse joie pas je ne trouve pas les aventures que vous avez traduites , château bison , le temple obscur etc…
Grimtooth
10 avril 2024 à 09:18
Le choix est en effet beaucoup plus restreint, avec Le Cercle de Glace (sans l’Abîme), Le Dépouillement Dernier, et Les Jungles-Araignées de Boomshartak.
6 Trackbacks / Pingbacks
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